Herbomanta: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
{{Loc|Herbomanta|link=Herbomancer/pl}}
{{Loc|Herbomanta|link=Herbomancer/pl}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=druid}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=druid}}
'''Herbomanta''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru V frakcji {{F|nature|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=nature_Build_Tier_5_L1|lang=pl}}.
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|druid_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|druid_upg_alt|pl}}.


==Umiejętności==
==Umiejętności==

Revision as of 15:47, 2 August 2026


Herbomanta
Frakcja
Stopień
V
Koszt
640Złoto
Bazowy Przyrost
+3
Wartość odziału
680
Statystyki
Zdrowie
60
Atak
12
Obrona
14
Zadawane obrażenia
15-18
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
6
Szybkość
4
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Herbomanta
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
druid

Herbomanta to ulepszona jednostka tieru V frakcji Knieja. Można ją rekrutować z Grzybowa Chata.

Jednostka może być ulepszona do Grzybomanta lub Szmeromanta.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
od -5 do 5Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
TakPoległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Passive Ability
Grzybowa Magia
Zmniejsza koszt many zaklęć bohatera o 1. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Grzybowa Pieśń - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Raz na walkę zużywa wszystkie ładunki skupienia, aby odnowić manę bohatera: 4 many za każdy zużyty ładunek skupienia.
Active Ability
Chmara Pszczół
Negatywny efekt
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zadaje [ 16 + 4 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń wybranemu wrogiemu stworzeniu. Pszczoły atakują cel w sposób ciągły, zadając [ 16 + 4 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń na początku każdej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 3.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost herbomantów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2/3. Koszt ich zdolności jest zmniejszony o ładunki skupienia w liczbie 1.
Poziom IVKoszt: 3/2/1 Pieczęcie Praw
Zwiększa szybkość i inicjatywę faunek, chmielarków i herbomantów o 2.
Poziom VKoszt: 5 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 5. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 5. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też