Prawa
Prawa frakcji to nowa mechanika w grze Heroes of Might & Magic: Olden Era. Pozwalają one odblokować w trakcie gry zarówno tymczasowe, jak i stałe ulepszenia gospodarki, statystyk stworzeń i bohaterów. W niektórych przypadkach mogą nawet modyfikować podstawowe zasady rozgrywki.
W trakcie gry zdobywasz Punkty Prawa, podnosząc poziom swojej frakcji. Z każdym nowym poziomem otrzymujesz 1 Pieczęć Prawa. Pieczęcie te można wydać natychmiast lub zachować, aby odblokować droższe i potężniejsze Prawa. Aby odblokować Prawa wyższego poziomu, musisz najpierw zainwestować Pieczęcie w kilka podstawowych. Niektóre Prawa wymagają wielu Pieczęci do odblokowania lub ulepszenia. Niektóre Prawa mają wiele poziomów — każdy poziom zwiększa skuteczność Prawa.
Uzyskiwanie punktów prawnych
Punkty Prawa zdobywa się przede wszystkim poprzez główny budynek generujący dochód w każdym mieście kontrolowanym przez gracza. Budynek ten można dwukrotnie ulepszyć, aby zwiększyć jego efektywność.
Punkty Prawa są również generowane za pokonywanie wrogich bohaterów i neutralnych armii przez bohaterów w bitwach. Doświadczenie ze skrzyń i kamieni doświadczenia nie zapewnia punktów Prawa.
Gracze mogą zgromadzić maksymalnie 100 Pieczęci Prawa na grę. To nie wystarczy, aby odblokować wszystkie Prawa należące do frakcji, dlatego zachęcamy graczy do rozważenia swoich opcji i określenia priorytetów, jakie Prawa wniosą do ich ogólnej strategii.
Dodatkowo, ilość zdobywanych punkt prawa może być także zwiększona poprzez podumiejętność "Obywatelska Innowacja" umiejętności Przenikliwości oraz przez niektóre Prawa Frakcji.
| Działanie | Przyrost Prawa |
|---|---|
| Zdobywanie PD (TYLKO z bitew) | 20% * PD |
| Przejmowanie Kopalnia Rudy | 300 |
| Przejmowanie Tartaku | 300 |
| Przejmowanie Cennej Kopalni | 250 |
| Przejmowanie Kopalni Złota | 200 |
| Przejmowanie Siedliska T1 | 600 |
| Przejmowanie Siedliska T2 | 900 |
| Przejmowanie Siedliska T3 | 1200 |
| Przejmowanie Siedliska T4 | 1500 |
| Przejmowanie Siedliska T5 | 1800 |
| Przejmowanie Siedliska T6 | 2100 |
| Przejmowanie Siedliska T7 | 2400 |
| Oczyszczanie strzeżonego Obiektu na Mapie | Różnie |
Odblokowywanie poziomów
Każdy nowy poziom staje się dostępny po wydaniu określonej liczby punktów prawa.
| Poziom | Wymagana liczba punktów |
|---|---|
| 1 | 0 |
| 2 | 5 |
| 3 | 15 |
| 4 | 30 |
| 5 | 50 |


