Chmielarek Zmierzchu

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Dusk Hoplet/pl)


Chmielarek Zmierzchu
Frakcja
Stopień
II
Koszt
250Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 65Złoto)
Bazowy Przyrost
+9
Wartość odziału
216
Statystyki
Zdrowie
18
Atak
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Obrona
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Zadawane obrażenia
4-8
Morale
2This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +1
Szczęście
1
Inicjatywa
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +3
Szybkość
5
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Chmielarek Zmierzchu
Wewnętrzne ID
twinkle_upg_alt

Chmielarek Zmierzchu to ulepszona jednostka tieru II frakcji Knieja. Można ją rekrutować z Chmielnik II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Chmielarek, drugą jest Chmielarek Brzasku.

Opis

Kiedy natura splata się z magią, rezultatów nie da się przewidzieć. Podobnie jak ich przodkowie, świetliki, chmielarki Zmierzchu emitują wiązki magicznej energii, gdy tylko zachodzi słońce i zaczyna zapadać noc. Ten widok zapiera dech w piersiach.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Magiczny Rdzeń
Umierając, stworzenie to zwiększa moc zaklęć swojego bohatera o 1 aż do końca walki.
Active Ability
Otumaniający Chmiel
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zabiera [ 2 + 1 za 6 jedn. w oddziale ] many wrogiemu bohaterowi, przekazując ją bohaterowi stworzenia (jeśli jest on obecny).
Active Ability
Rozkwit
Specjalna
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Zwiększa moc zaklęć bohatera o 2 do końca rundy.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost chmielarków w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4/6. Zawsze zadają maksymalne obrażenia.
Poziom IKoszt: 3/2/1 Pieczęcie Praw
Zwiększa szybkość i inicjatywę faunek, chmielarków i herbomantów o 2.
Poziom VKoszt: 5 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też