Zénith: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Latest revision as of 10:21, 2 September 2026
Zénith
Gravissez les échelons, atteignez les sommets… seulement, alors, vous brillerez.
Faction
Classe
Statistiques de Départ
Compétences de départ
Sorts de départ
Armée de départ
ID interne
human_hero_12
Zénith est un
Clerc, Héros de la Magie de la Faction
Temple.
Spécialisation
Tissage de lumière
|
| La formation des tisseuses de lumière dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les tisseuses de lumière gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les tisseuses de lumière ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense." |
Biographie
| L’histoire de Zénith aurait peut-être été différente sans son frère jumeau, Nadir, et sa singularité. Pour le protéger, elle avait besoin d’influence ; c’est pourquoi elle s’éleva au rang de guide suprême de l’Église. Parfois, s’efforcer à s’élever signifie embrasser la lumière… tout en s’accrochant à une trace d’obscurité. |
Stratégie
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