Schism Heroes/fr
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Schisme:
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| Héros | Type | Classe | Spécialité | Compétences de départ | Sorts de départ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Nihil | Voyageur Plus de points de déplacement … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Se déplace considérablement plus vite sur les routes. Augmente de 5 % les points de mouvement tous les 8 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Corne-noire | Tisseur d’enchantements Plus de dégâts magiques, affaiblit les sorts ennemis … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmente de 15 % les dégâts infligés par les sorts (+5 % tous les 3 niveau(x) de héros). Les dégâts des sorts du héros ennemi sont réduits de la même valeur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Matastala la Blanche | Maître d’échecs Plus de cases de tactique et plus d'Initiative … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| En phase tactique, augmente de 1 case(s) le rayon et permet de voir les positions des pelotons neutres. Les créatures de son armée gagnent 1 en initiative tous les 6 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jänhei | Forban Bonus pour les Cultistes … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des adeptes dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les adeptes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les adeptes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mara Mat’ha | Lien de sang glacial Bonus pour les Chevaucheurs d'Aga'Shoth … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des chevaucheurs Aga’Shoth dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les chevaucheurs Aga’Shoth gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les chevaucheurs Aga’Shoth ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Maître de fer | Laisse de chaînes Bonus pour les Concubes … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des concubis dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les concubis gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les concubis ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Walk’ha | Tissage primordial Bonus de sorts Primordiaux … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous ses sorts primordiaux, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveaux de héros. Lancer des sorts primordiaux ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts primordiaux. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Urgo le métamorphe | Essence en perpétuelle évolution Invoque un Avatar plus puissant … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Son avatar invoqué gagne une barrière au début de son tour qui bloque une instance de dégâts. Lorsqu’il lance Invocation d’avatar, sa puissance de sorts effective est augmentée de +1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Martyr Tho | Alchimiste Revenu bonus en Mercure … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produit 1 unité(s) de mercure par jour (+1 tous les 5 niveaux de héros). Augmente la quantité de mercure trouvé sur la carte de 100 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Grellekh le traître | Combattant Amplification des dégâts … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les créatures de son armée infligent +10 % de dégâts d’attaque de base (+1 % tous les 4 niveau(x) de héros). De plus, elles infligent +1 % de dégâts au corps à corps tous les 4 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Reine des glaces Hel’Ghat | Cœur de glace Réduction des dégâts … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Les créatures de son armée subissent -10 % de dégâts d’attaque de base (-1 % tous les 4 niveau(x) de héros). De plus, les créatures de l’armée subissent -1 % de dégâts d’attaques au corps à corps tous les 4 niveaux de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kwinri | Faible invocation Bonus pour les Ra'Shoth … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des Ra’Shoths dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les Ra’Shoths gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les Ra’Shoths ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L’œil mystique | Envoyé de la Faille Bonus pour les Grands Shoth … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des Shoths grandioses dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les Shoths grandioses gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les Shoths grandioses ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tölketh | Dilatation stellaire Frappe héroïque plus puissante (réduit la Vitesse) … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Son coup héroïque inflige +10 point(s) de dégâts, plus 5 tous les 6 niveau(x) de héros. De plus, il réduit la vitesse de la cible de 1 jusqu’à la fin du combat. Cet effet est cumulable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ulkuth | Éclaireur Pas de pénalités de déplacement et plus de rayon de vue … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aucune pénalité de terrain. Augmente de 1 le champ de vision (+1 tous les 5 niveaux de héros). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ra’Davok | Forteresse magique Carapace magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il commence avec le sort « Carapace magistrale ». Cette version du sort immunise la cible aux effets négatifs et à la dissipation. Pendant l’incantation de ce sort, la puissance du sort effective est augmentée de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sœur Keiri | Masque de la Lune Poigne ombrale magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle commence avec le sort « Poigne ombrale magistrale ». Cette version du sort affecte également les créatures ennemies adjacentes à la cible. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Dhüvri | Fidèle dévouée Génère plus de niveaux de Communion … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmente de 1 le niveau de communion après une victoire et dispose d’un bonus de +1 au niveau de communion maximum tous les 8 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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