Mądrość: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page according to game-files name
 
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{loc|link=Wisdom/pl|Mądrość}}
{{Loc|Mądrość|link=Wisdom/pl}}
{{SkillInfobox|lang=pl|id=skill_mastery}}
 
[[Skills/pl|Umiejętności]]
[[Skills/pl|Umiejętności]]
{{Skill table/pl
|name=Podstawowa Inteligencja
|skillimage1=Skill Wisdom.png
|desc1=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|name2=Zaawansowana Inteligencja
|skillimage2=Skill Advanced Wisdom.png
|desc2=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|name3=Wybitna Inteligencja
|skillimage3=Skill Expert Wisdom.png
|desc3=Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania odpowiedniej szkoły magicznej.
|subname1=Geniusz
|subimage1=sub_skill_mastery_2_icon.png
|subdesc1=Bohater natychmiast ponownie awansuje.
|subname2=Astrologia
|subimage2=sub_skill_mastery_2_alt_icon.png
|subdesc2=Bohater rozpoczyna naukę Magii Neutralnej na niższych poziomach.
|subname3=Sokole Oko
|subimage3=sub_skill_mastery_4_icon.png
|subdesc3=Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
|subname4=Miarowa Intonacja
|subimage4=sub_skill_mastery_1_icon.png
|subdesc4=Podnosi limit many o 25%. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność [[Sorcery/pl|Talentu Magicznego]].
|subname5=Rytuał Magii
|subimage5=sub_skill_mastery_5_icon.png
|subdesc5=Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić swoje punkty ruchu w manę.
}}
===Synergia===
Znajomość umiejętności Inteligencji zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:


{|class="wikitable"  style="width:100%;"
==Poziomy umiejętności==
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_mastery}}


|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Sorcery.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Sorcery/pl|Zaawansowany Talent Magiczny]]</b></span>
==Szanse==
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_sorcery_1_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Długotrwała Magia</b></span>
{{SkillChances|lang=pl|id=skill_mastery}}
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">Czas trwania zaklęć wydłużony o okres 1 rund(y). <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span>
|-


|colspan=2 style="object-position:left;width:27%;"|[[File:Skill Advanced Scouting.png|70px]]<span style="padding-left:20px;vertical-align:top;"><b>[[Scouting/pl|Zaawansowany Zwiad]]</b></span>
==Synergia umiejętności==
|colspam=6 style="padding-left:10px;padding-top:10px;"|[[File:Sub_skill_scouting_2_icon.png|30px]]<span style="vertical-align:baseline;padding-left:17px;"><b>Znane Ścieżki</b></span>
Znajomość umiejętności '''Mądrość''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
<span style="display:inline-block;color:#DDD;">+15% do punktów ruchu, jeśli bohater rozpoczyna dzień na obszarze, który kontroluje. <span style="color:peru;">Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Inteligencji.</span></span>
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_mastery}}
|-


</table>
==Efekty artefaktów==
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=pl|skill=skill_mastery}}


{{Clear}}
==Zobacz też==
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
{{SkillsNavbox|lang=pl}}
[[Category:Hero skills/pl]]
[[Category:Umiejętności bohatera]]
__NOTOC__

Latest revision as of 04:51, 30 August 2026


Umiejętności

Poziomy umiejętności

Podstawowa Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić wszystkie swoje bieżące punkty ruchu w manę.
Pomiędzy Szeregami
Bohater może nauczyć się Zaawansowanej Magii Neutralnej niezależnie od swojego poziomu.
Przezorność
Heroiczne Uderzenie natychmiastowo zabija wszystkie jednostki tymczasowe w wybranym oddziale.
Wybitna Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
+40% do maksymalnej wartości many. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Astrolog
+500 punktów astrologii dziennie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.

Szanse

Hero Class💬 Podstawowa Mądrość
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
Rycerz 2.13%
Kapłan 6.38%
Rycerz Śmierci 2.17%
Nekromanta 6.52%
Opiekun 2.13%
Druid 6.38%
Egzekutor 2.13%
Herold 6.38%
Strażnik Przysięgi 4.26%
Głos Szczeliny 4.26%
Hegemon 2.08%
Czarnoksiężnik 6.25%


Synergia umiejętności

Znajomość umiejętności Mądrość zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Znane Ścieżki
+10% do punktów ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Długotrwała Magia
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.

Efekty artefaktów

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Logistyki, Magii Bitewnej oraz Mądrości.

Zobacz też