Natarcie: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
redirected to localized pages |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Natarcie|link=Offense/pl}} | {{Loc|Natarcie|link=Offense/pl}} | ||
{{SkillInfobox|lang=pl|id=skill_assault}} | |||
== | ==Poziomy umiejętności== | ||
{{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | {{#invoke:SkillsOverview|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | ||
==Szanse== | |||
{{SkillChances|lang=pl|id=skill_assault}} | |||
==Synergia umiejętności== | |||
Znajomość umiejętności '''Natarcie''' zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom: | |||
{{#invoke:SkillSynergies|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | |||
==Efekty artefaktów== | |||
{{#invoke:SkillArtifacts|display|lang=pl|skill=skill_assault}} | |||
{{Clear}} | |||
==Zobacz też== | |||
{{SkillsNavbox|lang=pl}} | {{SkillsNavbox|lang=pl}} | ||
[[Category:Umiejętności bohatera]] | [[Category:Umiejętności bohatera]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 04:51, 30 August 2026
Poziomy umiejętności
Łucznictwo
Ataki dystansowe oraz ataki o dużym zasięgu przyjaznych stworzeń zadają 15% więcej obrażeń.
Marsz Bitewny
Z każdym atakiem przyjazne stworzenia generują +1 pkt. skupienia. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Szczęścia.
Strażnicy Rzeczywistości
-10% do mocy zaklęć wrogiego bohatera. Premia ta jest podwajana, gdy bohater włada Magią Zmierzchu.
Szanse
| Hero Class💬 | chance at level-up💬 |
Every 4th level💬 |
Every 5th level💬 |
At level 20💬 |
|---|---|---|---|---|
| 6.38% | ||||
| 2.13% | ||||
| 6.52% | ||||
| 2.17% | ||||
| 6.38% | ||||
| 2.13% | ||||
| 6.38% | ||||
| 2.13% | ||||
| 4.26% | ||||
| 4.26% | ||||
| 6.25% | ||||
| 2.08% | ||||
Synergia umiejętności
Znajomość umiejętności Natarcie zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:
Jeden za Wszystkich
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Przyjazne stworzenia zyskują +2 do ataku za każdego przeciwnika na sąsiadujących polach. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Pierwotna Energia
+10% więcej zadawanych obrażeń magicznych. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
+10% więcej zadawanych obrażeń magicznych. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Natarcia.
Efekty artefaktów
Święta Pieczęć Drugiego Człowieka —
Epic Relic
Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Natarcia, Przyzwania Awatara, Praktyki Oblężniczej oraz Walki.

