Mądrość

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Intelligence/pl)


Umiejętności

Poziomy umiejętności

Podstawowa Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 3. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Zaawansowana Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 4. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Rytuał Magii
Uczy zaklęcia używanego na mapie świata, dzięki któremu bohater może przekształcić wszystkie swoje bieżące punkty ruchu w manę.
Pomiędzy Szeregami
Bohater może nauczyć się Zaawansowanej Magii Neutralnej niezależnie od swojego poziomu.
Przezorność
Heroiczne Uderzenie natychmiastowo zabija wszystkie jednostki tymczasowe w wybranym oddziale.
Wybitna Mądrość
Bohater jest w stanie nauczyć się zaklęć do 5. stopnia bez potrzeby poznania umiejętności z odpowiedniej szkoły magicznej.
Miarowa Intonacja
+40% do maksymalnej wartości many. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Talentu Magicznego.
Sokole Oko
Na początku walki bohater uczy się wszystkich zaklęć od przeciwnika, które jest w stanie poznać.
Astrolog
+500 punktów astrologii dziennie. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Zwiadu.

Szanse

Hero Class💬 Podstawowa Mądrość
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
Rycerz 2.13%
Kapłan 6.38%
Rycerz Śmierci 2.17%
Nekromanta 6.52%
Opiekun 2.13%
Druid 6.38%
Egzekutor 2.13%
Herold 6.38%
Strażnik Przysięgi 4.26%
Głos Szczeliny 4.26%
Hegemon 2.08%
Czarnoksiężnik 6.25%


Synergia umiejętności

Znajomość umiejętności Mądrość zapewni następujące korzyści innym podumiejętnościom:

Znane Ścieżki
+10% do punktów ruchu, gdy bohater rozpoczyna dzień na kontrolowanym przez ciebie obszarze. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.
Długotrwała Magia
Efekty nałożone przez bohatera trwają dłużej o dodatkowe rundy w liczbie 2. Premia ta jest podwajana, gdy bohater posiada umiejętność Mądrości.

Efekty artefaktów

Dodaje noszącemu wszystkie nienauczone podumiejętności następujących umiejętności: Logistyki, Magii Bitewnej oraz Mądrości.

Zobacz też