ダスクホップレット
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Dusk Hoplet/ja)
ダスクホップレット |
|||
派閥 |
|||
ティア II |
|||
Cost💬 250 (Upgrade cost💬) ( 65 |
|||
Base growth💬 +9 |
|||
Squad value💬 216 |
|||
| Stats💬 | |||
HP 18
|
攻撃力 7
Base: 6 Increase: +1 |
防御力 7
Base: 5 Increase: +2 |
ダメージ 4-8
|
士気 2
Base: 1 Increase: +1 |
幸運 1
|
イニシアチブ 9
Base: 6 Increase: +3 |
素早さ 5
|
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
|||
| Related Units💬 | |||
Upgrade B💬 ダスクホップレット |
|||
| Internal ID💬 | |||
| twinkle_upg_alt | |||
ダスクホップレット is a tier-II unit of the
グローヴ faction. They can be recruited from the ホップの巣穴 II.
They are one of the upgraded versions of the
ホップレット, the other being the
ドーンホップレット.
ユニット紹介
自然と魔法が交わるとき、その結果はいつだって予測不能である。蛍としての起源を色濃く残すダスクホップレットは、太陽が沈み夜が訪れるころ、魔力の閃光を放つ。その光景はまさに息を吞むほどに美しい。
Abilities
Creature Type💬
魔法クリーチャー
獣、あるいは獣に類する生物。ジャダムの獣はしばしば驚くべき力を秘めるが、異界の存在ともなればなおさらである。
–3~3士気
–5~5幸運
Yes💬倒れた魔法クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Movement Type💬
飛行
移動で障害物と罠を無視する。
Passive Ability
魔法の核
このクリーチャーが死亡すると、このクリーチャーを指揮するヒーローの呪文力が戦闘終了まで1増加する。
Active Ability
吸収の跳躍
特殊
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
敵ヒーローから[ 2 + スタック内のユニット6体ごとに1 ]マナを奪う。奪ったマナは、このクリーチャーを指揮するヒーローに付与される(指揮するヒーローがいる場合)。Active Ability
開花
特殊
Cost💬:
1 Focus Charge💬Cooldown💬: 1 round💬Tier💬 I
このヒーローの呪文力が戦闘終了まで2増加する。法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「ホップレット」の生産数が2/4/6増加し、それらは常に最大ダメージを与えるようになる。
Tier💬 ICost💬: 3/2/1
Law Seals💬
自軍のフォーン、ホップレット、薬草術士の素早さとイニシアチブが2増加する。
Tier💬 VCost💬: 5
Law Seals💬
ティア2の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア2のクリーチャーの生産数が4増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


