Opiekun
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Opiekun |
|||
Frakcja Umiejętność frakcji |
|||
| Atrybuty początkowe (z szansą na wzrost na poziomach 1-24) |
|||
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
|
|||
| Klasy elitarne | |||
| Wewnętrzne ID | |||
| might_nature |
Opiekun to Bohater Mocy frakcji
Knieja. Jego odpowiednikiem jest Bohater Magii
Druid.
Umiejętności
Jako Bohater Mocy Opiekun ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z Mocą i może nauczyć się umiejętności
Walka, która jest wyłączną umiejętnością Mocy.
Opiekun ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:
Zmiana procentowa ⇄ waga
| Umiejętność | Szansa na awans |
Każde 4 poziomy |
Każde 5 poziomów |
Na poziomie 20 |
|---|---|---|---|---|
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 3.19%75 | ||||
| 5.32%125 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 6.38%150 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 1.70%40 | 3.33%80 | |||
| 0.85%20 | 1.67%40 | |||
| 2.55%60 | 5.00%120 | |||
| 3.40%80 | 6.67%160 | |||
| — | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| 8.51%200 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
Klasy Elitarne
Bohater Opiekun mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:
Generuje maksymalną liczbę ładunków skupienia na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej).
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_nature_might_1
Przyjazne stworzenia posiadają najwyższą możliwą wartość atrybutu szczęścia, a podczas ataku zawsze wykonują Szczęśliwe Uderzenie.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_nature_might_2
Bohaterowie
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eith | Pionier No move penalties and more sight radius … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gorel Przywódca | Strzelec Damage amplification … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rudowłosa | Piosenka fauna Faun bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost faunek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem fauny zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a fauny po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stary Pielgrzym | Dobór naturalny Masterful Guillotine … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Gilotyny. Obrażenia zadawane przez tę wersję czaru są zwiększane dwa razy szybciej, kiedy trafia on w ten sam cel. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oktawia | Czterolistna podkowa Luck bonuses … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mrauka | Czarujący błysk Bonus Crystals income … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produkuje 1 kryształy(-ów) dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Faleor | Trop Hksmilli Masterful Fireball … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Kuli Ognia. Ta wersja czaru trafia w większy obszar. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sza Kusząca | Charyzma Diplomacy bonus, keep army when fleeing … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ciotunia Daliar | Żądza wiedzy More XP and Attributes on level up … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?
Zobacz też
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |


