Vestige primordial
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Vestige primordial |
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Faction |
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Rang IV |
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Coût 600 |
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Croissance de base +16 |
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Valeur 550 |
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| Stats | |||
Points de vie 50
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Attaque 9
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Défense 18
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Dégâts 13-14
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 6
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Vitesse 5
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| ID interne | |||
| primal_remnant | |||
Capacités
Type de créature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
-3 à 3Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
NonLes incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Active Ability
Spores purificatrices
Spécial
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Dissipe tous les effets négatifs de cette créature et de toutes les créatures alliées adjacentes.Active Ability
Propagation végétale
Spécial
Coût: 

3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Crée un peloton de Vestiges primordiaux équivalent sur une case adjacente. Il meurt dès qu’il subit des dégâts.Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi


