Enfant des étoiles

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Enfant des étoiles
Faction
Rang
IV
Coût
600Or
Croissance de base
+16
Valeur
550
Stats
Points de vie
35
Attaque
13
Défense
9
Dégâts
12-18
Moral
0
Chance
0
Initiative
5
Vitesse
3
Autres Info
ID interne
star_child

Enfant des étoiles est une unité de palier IV de la faction Neutre. Cette unité se recrute dans Éclat d’étoile.

Description

Les quatre érudits lisent les étoiles, mais Naira en a toujours été la plus proche. Ses ombres, qui lui sont étrangement semblables, sont projetées par les étoiles. Du moins, c’est ce qu’il semble. S’élèvent-elles du sol ou sont-elles des messagères des cieux ? Et si c’est le cas, quels secrets recèlent-elles sur notre monde ?

Capacités

Type de créature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
-3 à 3Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
NonLes incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Type de déplacement
Téléportation
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Frappe de zone
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour de celle-ci. Les cibles supplémentaires subissent -50 % de dégâts.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Chute d’étoiles
Attaque
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Sélectionnez 3 cases. Une étoile tombe sur chacune, infligeant [6 × quantité d’unités] point(s) de dégâts magiques à la case ciblée et à toutes les créatures adjacentes.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi