Félicorne

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Félicorne
Faction
Rang
IV
Coût
600Or
Croissance de base
+16
Valeur
550
Stats
Points de vie
40
Attaque
10
Défense
10
Dégâts
10-15
Moral
3
Chance
3
Initiative
6
Vitesse
6
Autres Info
ID interne
kitten_horn

Félicorne est une unité de palier IV de la faction Neutre. Cette unité se recrute dans Nid de cristal.

Description

Ces adorables créatures félines sont en réalité très anciennes. Elles remontent à l’époque où les cristaux possédaient un esprit et où les chants pouvaient changer la réalité. Les félicornes portent encore en elles un peu de cette époque primordiale, rendant parfois les gens fous, que ce soit par joie ou par rage.

Capacités

Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Vestige des temps fous
À sa mort, la créature lance « Fou furieux » sur son assassin. Il est contraint d’attaquer la créature la plus proche.
Active Ability
Youpiiii
Attaque
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Donne à toutes les créatures alliées +3 en moral.
Durée : 2 tour(s).

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi