Dragon liche

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Lich Dragon/fr)


Dragon liche
Faction
Rang
VIII
Coût
30000Or
Valeur
30000
Stats
Points de vie
999
Attaque
66
Défense
66
Dégâts
99-99
Moral
0
Chance
0
Initiative
9
Vitesse
9
ID interne
lich_dragon

Dragon liche est une unité de palier VIII de la faction Neutre.

Description

Les dragons morts-vivants naissent là où d’énormes quantités d’énergie nécrotique irradient près de leur lieu de repos. Ainsi, malgré toute leur puissance, les dragons ressuscités sont étonnamment simples et peu ambitieux : ils sont davantage des bêtes gardant leurs cimetières que des dirigeants.

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Frappe conique
Inflige des dégâts à la cible, aux deux cases adjacentes sur ses côtés et aux cases directement derrière elles.
Passive Ability
Défense magique III
Réduit de 85 % les dégâts magiques.
Passive Ability
Résorption osseuse
Absorbe tous les cadavres à destination et dans toutes les cases adjacentes. Pour chaque cadavre, cette créature gagne +100 % aux dégâts des compétences et +100 % aux PV restaurés par les capacités.
Active Ability
Armageddon d’os
Spécial
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Inflige [ 333 ] point(s) de dégâts de pureté à toutes les autres créatures.
Active Ability
Auto-reconstitution
Spécial
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Restaure [ 100 ] % des PV max d'une unité. Peut ranimer les unités tombées au combat et en créer davantage. Les unités ranimées et créées sont temporaires.

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi