Crapaud géant
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Crapaud géant |
|||
Faction |
|||
Rang V |
|||
Coût 1000 |
|||
Croissance de base +8 |
|||
Valeur 950 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 95
|
Attaque 19
|
Défense 22
|
Dégâts 18-18
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 8
|
Vitesse 4
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
| ID interne | |||
| giant_frog | |||
Capacités
Type de créature
Dragon
Une créature ancienne et puissante, souvent intelligente et imprégnée d’une magie merveilleuse.
0 à 5Intervalle du moral
0 à 3Intervalle de la chance
OuiLes dragons tués peuvent être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Immunité magique III
Immunité contre les sorts de rang 3 ou inférieur.
Passive Ability
Crachat attendrissant
Les attaques empoisonnent la cible. Les créatures empoisonnées subissent [ 24 + 6 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts magiques au début de leur tour (effet cumulable).
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Active Ability
Saut
Spécial
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Saute par-dessus une case. À l’atterrissage, repousse toutes les créatures adjacentes, si possible.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Langue collante
Spécial
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Cible une case vide adjacente pour attraper une créature ennemie située juste derrière cette case, et la tirer vers la case ciblée.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi


