Dragon cendré

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Dragon cendré
Faction
Rang
VII
Coût
5000Or 2Gemmes
(Coût d'amélioration)
( 2000Or 1Gemmes)
Croissance de base
+1
Valeur
8009
Stats
Points de vie
300This stat is higher compared to the base unit.

Base: 275
Increase: +25
Attaque
37This stat is higher compared to the base unit.

Base: 29
Increase: +8
Défense
25
Dégâts
65This stat is higher compared to the base unit.

Base: 50
Increase: +15
-75This stat is higher compared to the base unit.

Base: 60
Increase: +15
Moral
0
Chance
0
Initiative
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +1
Vitesse
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +3
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Dragon cendré
ID interne
black_dragon_upg_alt

Capacités

Type de créature
Dragon
Une créature ancienne et puissante, souvent intelligente et imprégnée d’une magie merveilleuse.
0 à 5Intervalle du moral
0 à 3Intervalle de la chance
OuiLes dragons tués peuvent être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Frappe du souffle du dragon
Inflige des dégâts à la cible et à toute créature située sur la case directement derrière elle.
Passive Ability
Immunité magique V
Immunité contre les sorts de rang 5 ou inférieur.
Passive Ability
Présence dominatrice
Tous les ennemis adjacents infligent toujours un minimum de dégâts.
Alternative Attack
Style de combat : assaut sulfureux
Effectue une frappe conique, infligeant -50 % de dégâts à chaque cible.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Active Ability
Feu intérieur
Effet positif
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Jusqu’à la fin du prochain tour, inflige [30 × quantité d’unités] dégâts magiques si une attaque est subie au corps à corps.
Ne termine pas le tour.
Active Ability
Vol draconique
Mouvement
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Se déplace vers n’importe quelle case, infligeant 100 % de dégâts d’attaque de base ([ 65–75 × quantité d’unités ]) à toutes les créatures adjacentes et les repoussant, si possible.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 7 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi
Vos dragons des cavernes infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leur attaque et leur défense augmentent de 4/8, et leur vitesse et leur initiative de 1/2.
Rang VCoût: 3/2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi