Méduse

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Méduse
Faction
Rang
V
Coût
490Or
Croissance de base
+3
Valeur
524
Stats
Points de vie
55
Attaque
15
Défense
14
Dégâts
11-15
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Méduse
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
medusa

Méduse est une unité de palier V de la faction Donjon. Cette unité se recrute dans Voix éteintes.

Il est possible de la faire évoluer en Méduse sculptrice ou en Méduse reine.

Description

Le rôle des méduses dans la société alvarienne est bien étrange. Originaires du monde souterrain, nombre d’entre elles nourrissent un certain ressentiment envers les « surfaciens » et leur mode de vie.

Leur collaboration avec ces derniers est-elle motivée uniquement par la curiosité ou un dessein caché ?

Capacités

Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de portée
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Passive Ability
Tireur d’élite
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Style de combat : barrage de flèches
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Active Ability
Ramper hors d'atteinte
Mouvement
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Se déplace vers une autre case dans sa portée de mouvement.
Ne termine pas le tour.

Specialist Hero

Menace rampante
La formation des méduses dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les méduses gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les méduses ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
Vos méduses infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur initiative augmente de 1/2, et leur attaque et leur défense augmentent de 4.
Rang IIICoût: 3/2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi