Méduse
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Faction |
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Rang V |
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Coût 490 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 524 |
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| Stats | |||
Points de vie 55
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Attaque 15
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Défense 14
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Dégâts 11-15
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 2
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Méduse |
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| ID interne | |||
| medusa | |||
Méduse est une unité de palier V de la faction
Donjon. Cette unité se recrute dans Voix éteintes.
Il est possible de la faire évoluer en
Méduse sculptrice ou en
Méduse reine.
Description
Le rôle des méduses dans la société alvarienne est bien étrange. Originaires du monde souterrain, nombre d’entre elles nourrissent un certain ressentiment envers les « surfaciens » et leur mode de vie.
Leur collaboration avec ces derniers est-elle motivée uniquement par la curiosité ou un dessein caché ?
Leur collaboration avec ces derniers est-elle motivée uniquement par la curiosité ou un dessein caché ?
Capacités
Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de portée
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Passive Ability
Tireur d’élite
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Style de combat : barrage de flèches
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Active Ability
Ramper hors d'atteinte
Mouvement
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Se déplace vers une autre case dans sa portée de mouvement.Ne termine pas le tour.
Specialist Hero
La formation des méduses dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les méduses gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les méduses ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les méduses gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les méduses ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Vos méduses infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur initiative augmente de 1/2, et leur attaque et leur défense augmentent de 4.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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