Dragon des cavernes
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Dragon des cavernes est une unité de palier VII de la faction
Donjon. Cette unité se recrute dans Palais aux cavernes.
Il est possible de la faire évoluer en
Dragon noir ou en
Dragon cendré.
Description
Nés au plus profond de leurs cavernes, les dragons sont des êtres ambitieux, dotés d’une intelligence et d’une puissance immenses, qui n’ont pas de concurrents à Jadame. Certains se sont alliés avec Alvar pour atteindre des sommets encore plus élevés.
Capacités
Type de créature
Dragon
Une créature ancienne et puissante, souvent intelligente et imprégnée d’une magie merveilleuse.
0 à 5Intervalle du moral
0 à 3Intervalle de la chance
OuiLes dragons tués peuvent être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Frappe du souffle du dragon
Inflige des dégâts à la cible et à toute créature située sur la case directement derrière elle.
Passive Ability
Immunité magique IV
Immunité contre les sorts de rang 4 ou inférieur.
Alternative Attack
Style de combat : assaut sulfureux
Effectue une frappe conique, infligeant -50 % de dégâts à chaque cible.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Active Ability
Feu intérieur
Effet positif
Coût: 

3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Jusqu’à la fin du prochain tour, inflige [30 × quantité d’unités] dégâts magiques si une attaque est subie au corps à corps.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 7 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang VCoût: 2
Sceau de Loi
Vos dragons des cavernes infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leur attaque et leur défense augmentent de 4/8, et leur vitesse et leur initiative de 1/2.
Rang VCoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1.
Rang VCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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