Danseuse de jaspe
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Danseuse de jaspe |
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Faction |
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Rang III |
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Coût 230 (Coût d'amélioration) ( 65 |
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Croissance de base +8 |
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Valeur 211 |
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| Stats | |||
Points de vie 20
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Attaque 8
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Défense 8
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Dégâts 5-7
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Danseuse de jaspe |
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| ID interne | |||
| blade_dancer_upg | |||
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de corps à corps
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Mille coupures - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Chaque attaque réduit la défense des cibles de 1 jusqu’à la fin du combat (effet cumulable).
Passive Ability
Lame draconique
Les attaques au corps à corps infligent le double de dégâts.
Passive Ability
Frappe rapide
Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Style de combat : glaives rebondissants
Choisit deux cibles pour cette attaque, infligeant -50 % de dégâts à chacune.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
Les danseuses d’Onyx alliées infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur attaque et leur défense augmentent de 2/4.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


