Qilin gromu

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 20:54, 18 July 2026 by Aurelain (talk | contribs) (Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{Loc|Qilin gromu|link=Thunder_Qilin/pl}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Thunder Qilin|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Sylvan|lang=pl}} Category:Jednostki Sylwanu Category:Jednostki")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)


Qilin gromu
Kiedy pierwsza wojna zawitała do Szmeroborów, jej echa poniosły się przez ląd, rozrywając niebo na dwie części i uwalniając gniew żywiołów. Qiliny gromu o ciałach z błyskawic ciskają piorunami w tych, którzy ośmielą się stanąć im na drodze.
Health Zdrowie 135 Stopień: VI
Attack Atak 22 Frakcja Knieja
Defense Obrona 22 Attack Type
Damage Zadawane obrażenia 27–36 Attack Type
Speed Szybkość 8 Price 2100Gold
Initiative Inicjatywa 11 Growth 2
Morale Morale 0 PD 265
Luck Szczęście 3 SquadValue 2527
Ucieleśnienie
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.

Zakres morale: od -3 do -3. Zakres szczęścia: od -3 do -3.

Poległe ucieleśnienia NIE wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Przebudzenie: Powietrze II | Koszt zdolności: 3
To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 1, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Piorun Kulisty | Koszt zdolności: 2
Przenosi się na dowolne niezajęte pole w swoim zasięgu ruchu. Zadaje [ 25 × liczba jednostek ]% obrażeń od ataków bazowych ({1}–{2}) jako obrażenia od magii wszystkim stworzeniom sąsiadującym z docelowym polem.
Grzmot | Koszt zdolności: 2
Zmienia wartość obrony tego stworzenia w dodatkowy atak aż do końca rundy.
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ucieleśnienie Powietrza
Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Jak Piorun Strzelił
To stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Siódme Niebo
Na początku każdej rundy generuje 1 pkt. skupienia.


Units
Knieja Units
Knieja