Minotaure
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang IV |
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Coût 380 |
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Croissance de base +5 |
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Valeur 384 |
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| Stats | |||
Points de vie 40
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Attaque 11
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Défense 11
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Dégâts 12-14
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Moral 1
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Chance 0
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Initiative 5
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Vitesse 5
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Minotaure |
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| ID interne | |||
| minos | |||
Capacités
Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Avide de combat
Cette créature a toujours un moral positif, et son maximum augmente jusqu'à 5. Les chances d'effectuer un tour supplémentaire augmentent de 5 % pour chaque point total.
Passive Ability
Soif sanguinaire
À chaque fois que cette créature subit des dégâts, son moral augmente de 1.
Alternative Attack
Style de combat : grande frappe
Frappe la cible et toutes les créatures situées deux cases derrière elle, infligeant -50 % de dégâts à chacune.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi
Vos minotaures infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leur vitesse et leur initiative augmentent de 1, et ils infligent 2/4 point(s) de dégâts supplémentaires.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 4 dans vos villes augmente de 2.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi


