Méduse: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Revision as of 18:10, 1 August 2026
Faction |
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Rang V |
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Coût 490 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 524 |
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| Stats | |||
Points de vie 55
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Attaque 15
|
Défense 14
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Dégâts 11-15
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 2
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Méduse |
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| ID interne | |||
| medusa | |||
Capacités
Type de créature
Créature magique
Une bête ou une créature semblable à une bête. Les bêtes de Jadame possèdent souvent des pouvoirs fantastiques. Les habitants d’autres plans, encore plus.
-3 à 3Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes créatures magiques tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de portée
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Passive Ability
Tireur d’élite
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Style de combat : barrage de flèches
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents, infligeant -50 % de dégâts.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Ne dépense pas de charges de focalisation.
Active Ability
Ramper hors d'atteinte
Mouvement
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Se déplace vers une autre case dans sa portée de mouvement.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Vos méduses infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur initiative augmente de 1/2, et leur attaque et leur défense augmentent de 4.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi


