Knight/pl: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
GlowikM (talk | contribs)
No edit summary
Line 7: Line 7:


{{#invoke:HeroesOverview|display|lang=pl|class=might_human}}
{{#invoke:HeroesOverview|display|lang=pl|class=might_human}}
{{HeroClassNavbox|lang=pl}}
[[Category:Klasa Bohatera]]
[[Category:Klasa Bohatera]]

Revision as of 10:12, 24 July 2026


Opis

Notes:

    Bohaterowie

    Name Klasa Specjalność Umiejętność startowa Zaklęcie

    Parametr Baza 1-12 13+
    Atak 2 0.35 0.25
    Obrona 3 0.35 0.25
    Moc zaklęć 1 0.15 0.25
    Wiedza 1 0.15 0.25
    Szansa na naukę umiejętności drugorzędnych
    Natarcie 15 Obrona 15
    Odporność 15 Bitewne Rzemiosło 15
    Talent Magiczny 5 Inteligencja 5
    Przyzwanie Awatara 5 Magia Bitewna 5
    Magia Brzasku 8 Magia Zmierzchu 2
    Magia Tajemna 6 Magia Pierwotna 4
    Przywództwo 15 Szczęście 5
    Przenikliwość 10 Dyplomacja 10
    Logistyka 10 Zwiad 10
    Ekonomia 10 Taktyka 10
    Praktyka Oblężnicza 10 Werbunek 10
    Wiedza Tajemna 0
    Podklasy
    Paragon
    All allies deal maximum damage and take minimum damage.
    Swashbuckler
    Heroic Strike deals +200 damage.
    BohaterTypKlasaSpecjalność
    IsterMocRycerzTułacz
    Więcej punktów ruchu
    Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
    Leon Lepkie PalceMocRycerzPionier
    Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia
    Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
    John JohnsonMocRycerzSól ziemi
    Premia do /Zbrojnych
    Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    KestrelMocRycerzŁowczyni
    Premia do Kuszników
    Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    Aeos EgzaltowanaMocRycerzPorywająca osobowość
    Bonus do Morlae
    Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
    Avis HeretykMocRycerzPoszukiwacz klejnotu
    Dodatkowe Klejnoty
    Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
    KeandraMocRycerzKawalerzystka
    Bonus do Kawalerii
    Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
    Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
    Lord EdgarMocRycerzPrawdziwy lord
    Dodatkowy Atak i Obrona
    Zwiększa atak i obronę przyjaznych stworzeń o 10% wartości jego ataku i obrony oraz dodatkowe 5% co 5 poz. bohatera.
    Stary lord MandallMocRycerzHeroiczny wyczyn
    Silniejsze Heroiczne Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)
    Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 10% aż do końca następnej rundy. Efekt ten się kumuluje.
    Klasy bohaterów
    Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
    Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik