Qilin/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "<!-- Disclaimer: This page was generated automatically and serves as a temporary placeholder. Regular users are free to edit its contents — you may copy the markup from the English version or create your own structure from scratch. --> {{loc}} {{#invoke:LocUnitData|getUnit|Qilin|lang=pl}} {{#invoke:LocUnitData|navBox|faction=Sylvan|lang=pl}} Category:Jednostki Sylwanu Category:Jednostki" |
No edit summary |
||
| (4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Qilin|link=Qilin/pl}} | |||
{{UnitInfobox|lang=pl|id=qilin}} | |||
{{ | |||
{{ | '''Qilin''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru VI frakcji {{F|nature|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=nature_Build_Tier_6_L1|lang=pl}}. | ||
{{ | Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|qilin_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|qilin_upg_alt|pl}}. | ||
==Opis== | |||
{{Description|lang=pl|id=qilin}} | |||
==Umiejętności== | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=embodiment}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=qilin_passive_1}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=qilin_passive_2}} | |||
{{UnitAbility|lang=pl|id=qilin_1}} | |||
==Prawa== | |||
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]: | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_nature_23}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_nature_29}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_25}} | |||
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_27}} | |||
==Strategia== | |||
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | |||
{{Clear}} | |||
==Zobacz też== | |||
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=nature}} | |||
[[Category:Jednostki Sylwanu]] | [[Category:Jednostki Sylwanu]] | ||
[[Category:Jednostki]] | [[Category:Jednostki]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 16:09, 3 August 2026
Qilin |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VI |
|||
Koszt 1200 |
|||
Bazowy Przyrost +2 |
|||
Wartość odziału 1405 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 130
|
Atak 22
|
Obrona 20
|
Zadawane obrażenia 24-30
|
Morale 0
|
Szczęście 2
|
Inicjatywa 9
|
Szybkość 6
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Qilin |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| qilin | |||
Qilin to ulepszona jednostka tieru VI frakcji
Knieja. Można ją rekrutować z Nora Gromów.
Jednostka może być ulepszona do
Qilin gromu lub
Qilin mglisty.
Opis
Wszechobecny i nieuchwytny żywioł powietrza przyjmuje wiele form: od wiatru niosącego śmiech dziecka przez dym rozwiewający się na polu bitwy aż po podmuch zdzierający wdowi szal.
Qiliny ucieleśniają wszystko, co charakteryzuje wiatr: zwinność, grację i ulotność.
Qiliny ucieleśniają wszystko, co charakteryzuje wiatr: zwinność, grację i ulotność.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Ucieleśnienie
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
od -3 do 3Zakres morale
od -3 do 3Zakres szczęścia
NiePoległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Ucieleśnienie Powietrza
Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
Passive Ability
Jak Piorun Strzelił
To stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Active Ability
Przebudzenie: Powietrze I
Specjalna
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom III
To stworzenie zwiększa szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost qilinów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Zadawane przez nich obrażenia są zwiększone o 3/6/9 pkt.
Poziom IVKoszt: 3/2/1
Pieczęcie Praw
Koszt zdolności twoich iriadów bluszczowych, najad, qilinów i feniksów jest zmniejszony o ładunki skupienia w liczbie 1.
Poziom VKoszt: 5
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


