Chmielarek: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 2: Line 2:
{{UnitInfobox|lang=pl|id=twinkle}}
{{UnitInfobox|lang=pl|id=twinkle}}


{{#invoke:LocUnitData|getUnit|Hoplet|lang=pl}}
'''Chmielarek''' to ulepszona [[Units/pl|jednostka]] tieru II frakcji {{F|nature|pl}}. Można ją rekrutować z {{Link|id=nature_Build_Tier_2_L1|lang=pl}}.
 
Jednostka może być ulepszona do {{UnitLinkIcon|twinkle_upg|pl}} lub {{UnitLinkIcon|twinkle_upg_alt|pl}}.
 
==Opis==
{{Description|lang=pl|id=twinkle}}
 
==Umiejętności==
{{UnitAbility|lang=pl|id=magic_creature}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=melee_attack}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=fly}}
{{UnitAbility|lang=pl|id=twinkle_1}}
 
==Prawa==
Na tę jednostkę wpływają następujące [[Laws/pl|Prawa Frakcji]]:
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_nature_6}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_nature_28}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_unfrozen_10}}
{{LawSummary|lang=pl|id=fraction_law_dungeon_12}}
 
==Strategia==
''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?''


{{Clear}}
{{Clear}}
==Zobacz też==
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=nature}}
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=nature}}
[[Category:Jednostki Sylwanu]]
[[Category:Jednostki Sylwanu]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Latest revision as of 16:09, 3 August 2026


Chmielarek
Frakcja
Stopień
II
Koszt
185Złoto
Bazowy Przyrost
+9
Wartość odziału
160
Statystyki
Zdrowie
18
Atak
6
Obrona
5
Zadawane obrażenia
4-8
Morale
1
Szczęście
1
Inicjatywa
6
Szybkość
5
Inne
Budynek
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Chmielarek
Ulepszenie A
Wewnętrzne ID
twinkle

Chmielarek to ulepszona jednostka tieru II frakcji Knieja. Można ją rekrutować z Chmielnik.

Jednostka może być ulepszona do Chmielarek Brzasku lub Chmielarek Zmierzchu.

Opis

Ekosystem Szmeroborów jest przesycony surową magią przepływającą przez Enroth. Czasami powstają z niej niecodzienne stworzenia przypominające krzyżówkę leśnego chmielu ze świetlikiem.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
od -3 do 3Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Active Ability
Otumaniający Chmiel
Specjalna
Koszt: 2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Zabiera [ 2 + 1 za 6 jedn. w oddziale ] many wrogiemu bohaterowi, przekazując ją bohaterowi stworzenia (jeśli jest on obecny).

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost chmielarków w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4/6. Zawsze zadają maksymalne obrażenia.
Poziom IKoszt: 3/2/1 Pieczęcie Praw
Zwiększa szybkość i inicjatywę faunek, chmielarków i herbomantów o 2.
Poziom VKoszt: 5 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 2. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 2. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 4.
Poziom IIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też