Halfelin: Difference between revisions

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Latest revision as of 16:07, 3 August 2026


Halfelin
Faction
Rang
II
Coût
150Or
Croissance de base
+60
Valeur
125
Stats
Points de vie
6
Attaque
6
Défense
6
Dégâts
3-3
Moral
3
Chance
0
Initiative
6
Vitesse
6
Autres Info
Bâtiment
ID interne
halfling

Halfelin est une unité de palier II de la faction Neutre. Cette unité se recrute dans Terrier.

Description

Un peuple joyeux et amical qui a la chance d’être originaire de Jadame. Ou peut-être que la chance est la seule chose qui les aide à survivre ici, vu qu’ils ne sont ni cruels ni particulièrement rusés.

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Tireur d’élite
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Passive Ability
Duelliste
Ne subit aucune pénalité au corps à corps, infligeant des dégâts complets.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Gambades fuyantes
Mouvement
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Se téléporte vers une autre case dans sa portée de mouvement.
Ne termine pas le tour.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi