戦闘魔法

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 12:58, 14 June 2026 by Aurelain (talk | contribs) (redirected Japanese skill pages to localized urls)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)



Levels

戦闘魔法(初級)
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の15%分、防御力がヒーローの知識の15%分増加する。
戦闘魔法(中級)
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の20%分、防御力がヒーローの知識の20%分増加する。
破壊のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに攻撃力が1増加する。戦闘終了まで有効。
守護のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに防御力が1増加する。戦闘終了まで有効。
魔術のオーラ
戦闘中、ヒーローが呪文を使用するたびに呪文力が1増加し、その効果は戦闘終了まで持続する。
戦闘魔法(上級)
味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの呪文力の25%分、防御力がヒーローの知識の25%分増加する。
魔法戦士の威光
味方クリーチャーの攻撃力が、ヒーローの呪文力の15%分増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔法守護者の威光
味方クリーチャーの防御力が、ヒーローの知識の15%分増加する。「抵抗」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔法の時間
このヒーローのすべての戦闘呪文のクールダウンが1ラウンド短縮される。

Skill Synergies

Knowing 戦闘魔法 will give the following benefits to other sub-skills:

混沌の支配
ヒーローと味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが50%増加する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
戦闘集中
第1ラウンドを除く、各戦闘ラウンドの開始時にフォーカスチャージを1生成する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Artifact Effects

エリドアの聖印  — Epic Relic
装備中、以下のスキルの未習得サブスキルをすべて得る:〈兵站学〉、〈戦闘魔法〉、〈叡智〉。