有徳
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Exclusive to heroes of💬
テンプル
Internal ID💬
skill_faction_humans
Levels
有徳(初級)
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が2ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
有徳(中級)
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が3ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
安らぎの地
味方テンプルクリーチャーがゆかりのある地形で与えるダメージが10%増加し、受けるダメージが10%減少する。
義なる犠牲
味方のスタックが死亡する、または敵のスタックを倒すたびに、ヒーローのマナが一時的に3増加する。
浄化の手
新たなアビリティを習得する。このアビリティは対象のすべての弱体効果を解除する。
有徳(上級)
戦死者はなべて勇者の名の下に死す!味方クリーチャーが死亡するか敵を倒すたび、ヒーローの攻撃力、防御力、呪文力、知識が4ラウンドの間1増加する。この効果はスタック可能。
守護者
味方クリーチャーが敵を倒すたびに、そのクリーチャーのHPが全回復する。倒れたユニットは蘇生できない。
選ばれし者
新たなアビリティを習得する。ラウンド終了まで、味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の合計値の50%分、防御力がヒーローの防御力と知識の合計値の50%分増加する。
強固な信仰
「有徳」が発動するたびに、ヒーローのすべての能力値が1増加する。ラウンド終了まで有効。
Chances
Artifact effects
関連項目