戦技

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Elite Classes that require💬 戦技(上級)
—
Internal ID💬
skill_battle_artistry

Levels

戦技(初級)
ヒーローストライクの基本ダメージが10増加する。
戦技(中級)
ヒーローストライクの基本ダメージが15増加する。
剣術巧者
攻撃力と防御力が2増加する。
リベンジ
1ラウンドにつき1回、味方スタックが死亡した後、ヒーローストライクを再使用できるようなる。
強撃
ヒーローストライクが与えるダメージが10%増加する(ヒーローのレベルに応じて増加)。
戦技(上級)
ヒーローストライクの基本ダメージが20増加する。
無念無想
ヒーローストライクの消費フォーカスチャージが1減少する。
戦いのスリル
1ラウンドにつき1回、ヒーローストライクで敵のスタックを倒すと、ヒーローストライクを追加でもう1回使用できる。
惑わせ
ヒーローストライクは対象の反撃回数を1減少させる。

Chances

Hero Class💬 戦技(初級)
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
騎士 6.38% 4.55% 4.17%
聖職者 —
死の騎士 6.52% 4.65% 4.26%
死霊術師 —
ウォーデン 6.38% 4.55% 4.17%
ドルイド —
エンフォーサー 6.38% 4.55% 4.17%
ヘラルド —
オースキーパー 6.38% 4.55% 4.17%
リフトスピーカー —
オーバーロード 6.25% 4.44% 4.08%
ウォーロック —


Skill synergies

Knowing 戦技 will give the following benefits to other subskills: No results

Artifact effects

第二の男の聖印  — Epic Relic
装備中、以下のスキルの未習得サブスキルをすべて得る:〈攻勢〉、〈化身召喚〉、〈攻囲術〉、〈戦技〉。

Heroic Strike Synergies

The following sub-skills benefit Heroic Strike:

実用的なおまじない
ヒーローストライクのダメージが10増加する。
魔力飽和
味方クリーチャーまたはヒーローがフォーカスチャージを消費するたびに、ラウンド終了までヒーローストライクのダメージがヒーローレベルごとに10%増加する。
奮起の一撃
ヒーローストライクを使用するたびに、ヒーローの士気ポイントごとに5%の確率でクールダウンが即座にリセットされる。
慧眼
ヒーローストライクは、対象スタック内の臨時ユニットをすべて即死させる。

関連項目