魔術知識

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Levels

魔術知識(初級)
与える魔法ダメージが20%増加する。
魔術知識(中級)
与える魔法ダメージが30%増加する。
召喚魔術
戦闘で召喚されたすべてのクリーチャーのHPが25%、与えるダメージが25%増加する。
魔法の矢
新たな戦闘呪文を習得する。マナを消費せずに1体の対象に魔法ダメージを与える。このスキルにはクールダウンが発生しない。
純魔力
与える魔法ダメージが10%増加する。「攻勢」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔術知識(上級)
与える魔法ダメージが40%増加する。
貫通呪文
攻撃呪文は対象の魔法耐性を25%無視する。
上級魔術師
ヒーローが習得している魔法系統に属するすべての呪文のレベルが1上昇する。
持続魔法
ヒーローが付与した効果の持続時間が2ラウンド延長される。「叡智」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Chances

Hero Class💬 魔術知識(初級)
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
騎士 2.13%
聖職者 6.38%
死の騎士 2.17%
死霊術師 6.52%
ウォーデン 2.13%
ドルイド 6.38%
エンフォーサー 2.13%
ヘラルド 6.38%
オースキーパー 4.26%
リフトスピーカー 4.26%
オーバーロード 2.08%
ウォーロック 6.25%


Skill synergies

Knowing 魔術知識 will give the following benefits to other subskills:

魔法戦士の威光
味方クリーチャーの攻撃力が、ヒーローの呪文力の15%分増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。
律動の拍子
最大マナが40%増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Artifact effects

七魔道士の聖印  — Epic Relic
装備中、以下のスキルの未習得サブスキルをすべて得る:〈魔術知識〉、〈暗黒魔法〉、〈抵抗〉。

関連項目