Chmielarek: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary
No edit summary
Line 5: Line 5:


{{Clear}}
{{Clear}}
{{UnitsNavbox|l=pl}}
{{UnitsNavbox|lang=pl|faction=nature}}
[[Category:Jednostki Sylwanu]]
[[Category:Jednostki Sylwanu]]
[[Category:Jednostki]]
[[Category:Jednostki]]
__NOTOC__
__NOTOC__

Revision as of 19:54, 22 July 2026


Chmielarek
Frakcja
Stopień
II
Koszt
185Złoto
Bazowy Przyrost
+9
Wartość odziału
160
Statystyki
Zdrowie
18
Atak
6
Obrona
5
Zadawane obrażenia
4-8
Morale
1
Szczęście
1
Inicjatywa
6
Szybkość
5
Inne
Budynek
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Chmielarek
Ulepszenie A
Wewnętrzne ID
twinkle
Chmielarek
Ekosystem Szmeroborów jest przesycony surową magią przepływającą przez Enroth. Czasami powstają z niej niecodzienne stworzenia przypominające krzyżówkę leśnego chmielu ze świetlikiem.
Health Zdrowie 18 Stopień: II
Attack Atak 5 Frakcja Knieja
Defense Obrona 3 Attack Type —
Damage Zadawane obrażenia 3–6 Attack Type fly
Speed Szybkość 5 Price 150Gold
Initiative Inicjatywa 6 Growth 8
Morale Morale 1 PD 17
Luck Szczęście 1 SquadValue 131
Magiczne stworzenie
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3. Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia wliczają się do mocy wskrzeszającej nekromancji po walce.

Otumaniający Chmiel | Koszt zdolności: 2
Zabiera [ amount of units / 5 ] many wrogiemu bohaterowi, przekazując ją bohaterowi stworzenia (jeśli jest on obecny).
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.