Klasy Bohaterów

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Każdy bohater ma ustaloną Klasę Bohatera, która określa szanse na rozwój Atrybutów bohatera i Umiejętności, których prawdopodobnie się nauczy, co ogólnie determinuje, do jakiego stylu walki bohater jest najlepiej przystosowany. Klasy są podzielone według frakcji i tego, czy koncentrują się na mocy, czy magii.

Każda frakcja ma 2 klasy bohaterów:

  • Klasa mocy, który skupia się na atrybucie Ataku i Obrony które bezpośrednio wzmacniają statystyki armii bohatera i jest bardziej skłonna do nauki umiejętności związanych z Mocą, które wzmacniają armię bohatera, w tym umiejętności Walka, dostępnej wyłącznie dla Mocy, która wzmacnia Bohaterski Cios


  • Klasa Magii, która skupia się na atrybutach Mocy Zaklęć i Wiedzy związanych z rzucaniem zaklęć, a także chętniej uczy się umiejętności związanych z Magią, które pomagają bohaterowi lepiej Rzucać zaklęcia, w tym umiejętności Wiedza Tajemna dostępnej wyłącznie dla Magi, która pozwala bohaterom rzucać zaklęcia dwa razy na rundę.

Klasy należące do danej frakcji uzyskują wyłączny dostęp do umiejętności tej frakcji i nie otrzymują żadnych kar podczas poruszania się po rodzimym terenie tej frakcji, niezależnie od tego, do jakiej frakcji należą jednostki ich armii.

Lista Klas Bohaterów

Moc Magia
Świątynia
Rycerz Kapłan
Nekropolia
Rycerz Śmierci Nekromanta
Knieja
Opiekun Druid
Rój
Egzekutor Herold
Schizma
Strażnik Przysięgi Głos Szczeliny
Loch
Hegemon Czarnoksiężnik

Klasy Elitarne

Każda klasa bohatera ma 2 opcje Klas Elitarnych, do których bohaterowie mogą awansować, jeśli nauczą się określonego zestawu 5 wymaganych umiejętności na poziomie eksperta. Zapewniają one bohaterowi silny efekt bonusowy.

Szczegóły dotyczące klas elitarnych można znaleźć na stronach poszczególnych klas bohaterów.

Powiązane Strony

Klasy bohaterów
Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik