Knight/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 10:16, 24 July 2026 by GlowikM (talk | contribs)



Stat Base 1-24 25+
Attack 2 35% 25%
Defense 3 35% 25%
Spell Power 1 10% 25%
Knowledge 1 20% 25%
Subclasses
Swashbuckler
Heroic Strike deals +60 basic Damage.
Paragon
Friendly creatures always deal maximum and take minimum Damage.

Knights are the valiant Might heroes of the Temple faction. As with all Might heroes, they cannot learn Thaumaturgy, but their courage and leadership make them formidable on the battlefield.

Heroes

BohaterTypKlasaSpecjalność
IsterMocRycerzTułacz
Więcej punktów ruchu
Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach.
Leon Lepkie PalceMocRycerzPionier
Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
John JohnsonMocRycerzSól ziemi
Premia do /Zbrojnych
Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
KestrelMocRycerzŁowczyni
Premia do Kuszników
Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Aeos EgzaltowanaMocRycerzPorywająca osobowość
Bonus do Morlae
Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%.
Avis HeretykMocRycerzPoszukiwacz klejnotu
Dodatkowe Klejnoty
Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
KeandraMocRycerzKawalerzystka
Bonus do Kawalerii
Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Lord EdgarMocRycerzPrawdziwy lord
Dodatkowy Atak i Obrona
Zwiększa atak i obronę przyjaznych stworzeń o 10% wartości jego ataku i obrony oraz dodatkowe 5% co 5 poz. bohatera.
Stary lord MandallMocRycerzHeroiczny wyczyn
Silniejsze Heroiczne Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia)
Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 10% aż do końca następnej rundy. Efekt ten się kumuluje.
Klasy bohaterów
Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik