化身召喚
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Levels
化身召喚(初級)
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身はダメージを3回受けると消滅する。ヒーローの攻撃力と防御力によるボーナスは得ないが、ヒーローの呪文力1ポイントごとに攻撃力が1、ダメージが6増加する。
化身召喚(中級)
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身はダメージを3回受けると消滅する。ヒーローの攻撃力と防御力によるボーナスは得ないが、ヒーローの呪文力1ポイントごとに攻撃力が1、ダメージが8増加する。
怒りの化身
化身が与えるダメージが40%増加する。「統率」を習得しているとボーナスが2倍になる。
堅牢の化身
化身が耐えられるヒット数が1増加する。「守勢」を習得しているとボーナスが2倍になる。
迅速の化身
化身の素早さとイニシアチブが2増加する。「洞察」を習得しているとボーナスが2倍になる。
化身召喚(上級)
新たな戦闘呪文を習得する。この呪文が召喚する化身はダメージを3回受けると消滅する。ヒーローの攻撃力と防御力によるボーナスは得ないが、ヒーローの呪文力1ポイントごとに攻撃力が1、ダメージが10増加する。
Skill Synergies
Knowing 化身召喚 will give the following benefits to other sub-skills:
永遠の生命
味方クリーチャーのアビリティとヒーローの呪文による回復と蘇生の効果が30%増加する。「化身召喚」を習得しているとボーナスが2倍になる。
味方クリーチャーのアビリティとヒーローの呪文による回復と蘇生の効果が30%増加する。「化身召喚」を習得しているとボーナスが2倍になる。


