Warlock/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 17:13, 29 June 2026 by GlowikM (talk | contribs)



Stat Base 1-24 25+
Attack 0 10% 25%
Defense 2 20% 25%
Spell Power 2 35% 25%
Knowledge 3 35% 25%
Subclasses
Amelchia's Heir
The hero gains +100% Spell Power.
Great Merchant
Produces +10000 Gold daily.


Warlocks are the Magic heroes of the Dungeon faction. They command the raw forces of magic to destroy any that stand in their way. As with all magic heroes, they can't learn Combat.

Heroes

BohaterTypKlasaSpecjalność
Kelarr, syn NavarraMagiaCzarnoksiężnikŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zakron WielkiMagiaCzarnoksiężnikSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Siostra DeiraMagiaCzarnoksiężnikMaska Słońca
Masterful Arina's Chosen
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wybranki Ariny. Ta wersja czaru sprawia, że cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę).
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
MotleyMagiaCzarnoksiężnikTaniec Śmierci
Onyx Dancer bonuses
Przyrost onyksowych tancerek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem onyksowe tancerki zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a onyksowe tancerki po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
YlwariMagiaCzarnoksiężnikCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki przeciw neutralnym oddziałom. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
GlastorMagiaCzarnoksiężnikBogactwo
Bonus Gold income
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
TyfonaMagiaCzarnoksiężnikAlvaryjska hydra
Hydra bonuses
Przyrost hydr w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Słoneczny RauktolMagiaCzarnoksiężnikJaśniejąca wiedza
Daylight Magic bonuses
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
LodosMagiaCzarnoksiężnikMistrzostwo cienia
Nightshade Magic bonuses
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.
Klasy bohaterów
Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik