Knight/pl: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{locBasePl|Knight|Rycerz}} | {{locBasePl|Knight|Rycerz}} | ||
{{ | |||
| | {{HeroClassInfobox/base | ||
| | | name=Knight | ||
| | | attack = 2 | ||
| attackChance1 = 35% | |||
| attackChance2 = 25% | |||
| defense = 3 | |||
| defenseChance1 = 35% | |||
| defenseChance2 = 25% | |||
| spellpower = 1 | |||
| spellpowerChance1 = 10% | |||
| spellpowerChance2 = 25% | |||
| knowledge = 1 | |||
| knowledgeChance1 = 20% | |||
| knowledgeChance2 = 25% | |||
| Offence = 15 | |||
| Defense = 15 | |||
| Resistance = 15 | |||
| Battlecraft = 15 | |||
| Sorcery = 5 | |||
| Wisdom = 5 | |||
| SummonAvatar = 5 | |||
| BattleMagic = 5 | |||
| DaylightMagic = 8 | |||
| NightshadeMagic = 2 | |||
| ArcaneMagic = 6 | |||
| PrimalMagic = 4 | |||
| Leadership = 15 | |||
| Luck = 5 | |||
| Insight = 10 | |||
| Diplomacy = 10 | |||
| Logistics = 10 | |||
| Scouting = 10 | |||
| Economy = 10 | |||
| Tactics = 10 | |||
| Siegecraft = 10 | |||
| Recruitment = 10 | |||
| Thaumaturgy = 0 | |||
| Combat= 15 | |||
}} | |||
{{SubClassTable/base | |||
| name1 = Swashbuckler | |||
| desc1 = Heroic Strike deals +60 basic Damage. | |||
| subclass1Skill1 = Offence | |||
| subclass1Skill2 = Wisdom | |||
| subclass1Skill3 = Nightshade Magic | |||
| subclass1Skill4 = Leadership | |||
| subclass1Skill5 = Luck | |||
| name2 = Paragon | |||
| desc2 = Friendly creatures always deal maximum and take minimum Damage. | |||
| subclass2Skill1 = Battlecraft | |||
| subclass2Skill2 = Summon Avatar | |||
| subclass2Skill3 = Daylight Magic | |||
| subclass2Skill4 = Diplomacy | |||
| subclass2Skill5 = Tactics | |||
}} | }} | ||
Revision as of 10:14, 24 July 2026
Subclasses
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ister | Tułacz Więcej punktów ruchu … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Co 8 poz. bohatera zyskuje +5% do punktów ruchu. Porusza się dużo efektywniej na drogach. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leon Lepkie Palce | Pionier Brak kar za ruch i większy zasięg widzenia … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| John Johnson | Sól ziemi Premia do /Zbrojnych … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost zbrojnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem zbrojni zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zbrojni po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kestrel | Łowczyni Premia do Kuszników … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost kuszników w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem kusznicy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kusznicy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aeos Egzaltowana | Porywająca osobowość Bonus do Morlae … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyjazne stworzenia mają +1 do morale oraz wyższą szansę na otrzymanie pozytywnego efektu morale: +2% szansy za każdy punkt morale. Za każde 6 poz. premia ta zwiększa się o 1%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Avis Heretyk | Poszukiwacz klejnotu Dodatkowe Klejnoty … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produkuje 1 szt. klejnotów dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Keandra | Kawalerzystka Bonus do Kawalerii … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost kawalerzystów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jej dowództwem kawalerzyści zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a kawalerzyści po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lord Edgar | Prawdziwy lord Dodatkowy Atak i Obrona … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zwiększa atak i obronę przyjaznych stworzeń o 10% wartości jego ataku i obrony oraz dodatkowe 5% co 5 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stary lord Mandall | Heroiczny wyczyn Silniejsze Heroiczne Uderzenie (zwiększa zadawane obrażenia) … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jego Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 10% aż do końca następnej rundy. Efekt ten się kumuluje. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |



