Death Knight/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 19:14, 23 June 2026 by GlowikM (talk | contribs)



Stat Base 1-24 25+
Attack 3 45% 25%
Defense 1 15% 25%
Spell Power 1 10% 25%
Knowledge 2 20% 25%
Subclasses
Harbinger of Doom
Enemy creatures always have their minimum possible Luck and will always land an Unlucky Strike when attacking.
Walking Rot
All enemies always have their minimum possible Morale.

Death Knights are the Might heroes of the Necropolis faction. Like all Might heroes, they are unable to learn Thaumaturgy, relying instead on strength, luck, and the dark arts of necromancy to command their undead armies.

Heroes

BohaterTypKlasaSpecjalność
BastionMocRycerz ŚmierciZ innej gliny
Redukcja Obrażeń
Przyjazne stworzenia otrzymują -10% obrażeń od ataków bazowych i dodatkowe -1% mniej co 4 poz. bohatera. Ponadto co 4 poz. bohatera stworzenia w jego armii otrzymują -1% obrażeń od ataków dystansowych oraz o dużym zasięgu.
Król KrólówMocRycerz ŚmierciCharyzma
Bonus do Dyplomacji, zachowuje armię po ucieczce
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
OnkosMocRycerz ŚmierciIdealne kukiełki
Bonus do Szkieletów
Przyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem szkielety zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a szkielety po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kel’GhulMocRycerz ŚmierciPotworna wojna
Bonus do [[Dread Knight|Upiornych Rycerzy
Przyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem upiorni rycerze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a upiorni rycerze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
NatalidaMocRycerz ŚmierciCzęść watahy
Premie do Nieumarłych brytanów
Przyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem nieumarłe brytany zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a nieumarłe brytany po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Artorius VeritasMocRycerz ŚmierciDo szaleństwa
Mistrzowski Szał
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Szału. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie stworzenia sąsiadujące z celem.
Koszt tego zaklęcia jest zmniejszony o 1 many co 3 poz. bohatera.
MarlMocRycerz ŚmierciGnuśna ziemia
Mistrzowska Sieć
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Sieci. Ta wersja czaru wpływa na wszystkich wrogów.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
TariusMocRycerz ŚmierciLegion nieumarłych
Bonus do Nekromancji
Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera.
ZamMocRycerz ŚmierciAlchemik
Dodatkowa Rtęć
Produkuje 1 szt. rtęci dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa ilość rtęci znajdowanej na mapie o 100%.
Klasy bohaterów
Moc Rycerz  • Rycerz Śmierci  • Opiekun  • Egzekutor  • Strażnik Przysięgi  • Hegemon
Magia Kapłan  • Nekromanta  • Druid  • Herold  • Głos Szczeliny  • Czarnoksiężnik