Mrauka: Difference between revisions
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Created page with "{{Loc|Mrauka|link=Mreowa/pl}} __NOTOC__ {{Template:HeroInfoBox|lang=pl|id=nature_hero_6}} {{HeroStinger|lang=pl|id=nature_hero_6}} ==Specjalizacja== {{Specialization|lang=pl|id=nature_hero_6}} ==Biography== {{Biography|lang=pl|id=nature_hero_6}} ==Strategy== ''Nothing yet. Maybe you can add it...?'' {{Clear}} ---- {{HeroesNavbox|lang=pl}} Category:Bohaterowie" |
No edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Loc|Mrauka|link=Mreowa/pl}} | {{Loc|Mrauka|link=Mreowa/pl}} | ||
{{HeroInfoBox|lang=pl|id=nature_hero_6}} | |||
{{ | |||
{{HeroStinger|lang=pl|id=nature_hero_6}} | {{HeroStinger|lang=pl|id=nature_hero_6}} | ||
| Line 9: | Line 6: | ||
{{Specialization|lang=pl|id=nature_hero_6}} | {{Specialization|lang=pl|id=nature_hero_6}} | ||
== | ==Biografia== | ||
{{Biography|lang=pl|id=nature_hero_6}} | {{Biography|lang=pl|id=nature_hero_6}} | ||
== | ==Strategia== | ||
'' | ''Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?'' | ||
{{Clear}} | {{Clear}} | ||
==Zobacz też== | |||
{{HeroesNavbox|lang=pl}} | {{HeroesNavbox|lang=pl|faction=nature}} | ||
[[Category:Bohaterowie]] | [[Category:Bohaterowie]] | ||
__NOTOC__ | |||
Latest revision as of 10:31, 2 September 2026
Mrauka
Kryształy dobre, miau.
Frakcja
Klasa
Starting Attributes💬
Umiejętności początkowe
Zaklęcia początkowe
Armia początkowa
Wewnętrzne ID
nature_hero_6
Mrauka to
Opiekun, jest Bohaterem Moc frakcji
Knieja.
Specjalizacja
Czarujący błysk
|
| Produkuje 1 kryształy(-ów) dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%. |
Biografia
| Mrauka, kociorożec o prostym umyśle, była kiedyś zwykłym zwierzęciem. Gdy pożarła olbrzymią żyłę kryształu, jej niestabilne energie przekształciły ją w humanoidalną formę. Choć wciąż rządzą nią zwierzęce instynkty, zaczęła kształtować własną osobowość i powoli pojmować swoją nową świadomość. Nie pozbyła się jednak swojej największej namiętności — polowania na kryształy i pożerania ich, gdy przemierza nieustannie zmieniający się krajobraz dzikich ostępów Szmeroborów. |
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


