Dungeon Heroes/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Lista Bohaterów Loch:

Rozwiń specjalności
BohaterTypKlasaSpecjalnośćUmiejętności początkoweZaklęcia początkowe
EnateeMocHegemonPełzająca groza
Medusa bonuses
Przyrost meduz w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem meduzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a meduzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Tellaris ZdradzonyMocHegemonLekki sen
Masterful Early Start
Wczesny Start
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Wczesnego Startu. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie przyjazne stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OsaMocHegemonJadowite Uderzenie
Stronger Heroic Strike (poison)
Jej Heroiczne Uderzenie zadaje +10 do obrażeń oraz dodatkowo 5 co 6 poz. bohatera. Ponadto zatruwa cel aż do końca następnej walki, zadając co rundę obrażenia od magii o wartości [ 20 + 10% × (poziom bohatera – 1) ]. Efekt ten się kumuluje.
KieranMocHegemonNiewidomy lud
Troglodyte bonuses
Przyrost troglodytów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem troglodyci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a troglodyci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
MouarenMocHegemonSzpieg
Infiltrator bonuses
Przyrost infiltratorów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem infiltratorzy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a infiltratorzy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Devir, syn DeviraMocHegemonLeże Balthazara
Minotaur bonuses
Przyrost minotaurów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem minotaury zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a minotaury po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Kreta, córka NavarraMocHegemonPoszukiwaczka klejnotu
Bonus Gem income
Czytanie Umysłów
Produkuje 1 klejnot dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę klejnotów znajdowanych na mapie o 100%.
RheaMocHegemonCzterolistna podkowa
Luck bonuses
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
Gleard SzaryMocHegemonTajemne dominium
Arcane Magic bonuses
Tymczasowe Sfery
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej.
Kelarr, syn NavarraMagiaCzarnoksiężnikŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Kamienne Kły
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
Zakron WielkiMagiaCzarnoksiężnikSnujący
More spell damage, weakens enemy's spells
Ściana Ognia
Zadaje +15% obrażeń od zaklęć oraz dodatkowe 5% co 3 poz. bohatera. Obrażenia od zaklęć wrogiego bohatera są zmniejszone o tę samą wartość.
Siostra DeiraMagiaCzarnoksiężnikMaska Słońca
Masterful Arina's Chosen
Wybraniec Ariny
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Wybranki Ariny. Ta wersja czaru sprawia, że cel zyskuje 1 dodatk. tury(-ę).
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
MotleyMagiaCzarnoksiężnikTaniec Śmierci
Onyx Dancer bonuses
Zmrok
Przyrost onyksowych tancerek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem onyksowe tancerki zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a onyksowe tancerki po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
YlwariMagiaCzarnoksiężnikCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing
Zbiórka
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki przeciw neutralnym oddziałom. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
GlastorMagiaCzarnoksiężnikBogactwo
Bonus Gold income
Podniesienie Mgły
Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%.
TyfonaMagiaCzarnoksiężnikAlvaryjska hydra
Hydra bonuses
Prowokacja
Przyrost hydr w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem hydry zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hydry po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Słoneczny RauktolMagiaCzarnoksiężnikJaśniejąca wiedza
Daylight Magic bonuses
Wewnętrzne Światło
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Brzasku oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Brzasku nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Brzasku.
LodosMagiaCzarnoksiężnikMistrzostwo cienia
Nightshade Magic bonuses
Sen
Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu.

Aby zobaczyć bohaterów wszystkich frakcji, odwiedź Przegląd bohaterów.