Grove Heroes/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Lista Bohaterów Knieja:

Rozwiń specjalności
BohaterTypKlasaSpecjalnośćUmiejętności początkoweZaklęcia początkowe
EithMocOpiekunPionier
No move penalties and more sight radius
Nie otrzymuje kar za teren. Ma także +1 do zasięgu wzroku oraz dodatkowe 1 co 5 poz. bohatera.
Gorel PrzywódcaMocOpiekunStrzelec
Damage amplification
Stworzenia w jego armii zadają +10% obrażeń od ataków bazowych oraz dodatkowo 1% co 4 poz. bohatera. Ponadto zadają +1% obrażeń od ataków dystansowych oraz dużego zasięgu co 4 poz. bohatera.
RudowłosaMocOpiekunPiosenka fauna
Faun bonuses
Przyrost faunek w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jej dowództwem fauny zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a fauny po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Stary PielgrzymMocOpiekunDobór naturalny
Masterful Guillotine
Gilotyna
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Gilotyny. Obrażenia zadawane przez tę wersję czaru są zwiększane dwa razy szybciej, kiedy trafia on w ten sam cel.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
OktawiaMocOpiekunCzterolistna podkowa
Luck bonuses
Ma +1 do szczęścia, a stworzenia, którymi dowodzi, mają większą szansę na Szczęśliwe Uderzenie: +3% szans na punkt szczęścia. Po każdych 4 poziomach ten bonus wzrasta o 1%.
MraukaMocOpiekunCzarujący błysk
Bonus Crystals income
Szał
Produkuje 1 kryształy(-ów) dziennie, +1 dodatkowo co 5 poz. bohatera. Zwiększa liczbę kryształów znajdowanych na mapie o 100%.
FaleorMocOpiekunTrop Hksmilli
Masterful Fireball
Kula Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Kuli Ognia. Ta wersja czaru trafia w większy obszar.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
Sza KuszącaMocOpiekunCharyzma
Diplomacy bonus, keep army when fleeing
Zatrzymuje swoją armię po ucieczce z walki z neutralnymi oddziałami. +10% do mocy perswazji podczas używania dyplomacji oraz dodatkowe 1% co 3 poz. bohatera.
Ciotunia DaliarMocOpiekunŻądza wiedzy
More XP and Attributes on level up
Wraz z awansem na kolejny poziom otrzymuje dodatkowo 1 pkt. atrybutu co 2 poz. bohatera. Otrzymuje +5% PD co 2 poz. bohatera.
VatawnaMagiaDruidDuchowy wigor
Map spell uses and more Mana
Pierwotny Chaos
Może użyć każdego zaklęcia na mapie świata o 1 raz(y) więcej. Dodatkowo jej maksymalna mana zwiększa się o 20% oraz o kolejne 5% co 4 poz. bohatera.
Tss’kish StarszyMagiaDruidNajstarsze znane drzewo
Herbomancer bonuses
Naenergetyzowanie
Przyrost herbomantów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem herbomanci zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a herbomanci po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
AelinielMagiaDruidŻar kontrolowany
Masterful Firewall
Ściana Ognia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Ściany Ognia. Ta wersja czaru pozostaje aktywna przez następującą liczbę dodatkowych rund: 2.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
GlacjaMagiaDruidLodowy Pocisk
Masterful Ice Bolt
Lodowy Pocisk
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Lodowego Pocisku. Ta wersja czaru ma podwojoną karę do inicjatywy.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
VimMagiaDruidTwardy jak skała
Masterful Cave In
Tąpnięcie
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Tąpnięcia. Przeszkody stworzone przez tę wersję zaklęcia muszą zostać trafione +1 razy, aby zostały zniszczone.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
HalonMagiaDruidBłyskawice i grzmoty
Masterful Chain Lightning
Seria Piorunów
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Serii Piorunów. Ta wersja czaru traci połowę zadawanych obrażeń, gdy przeskakuje między celami.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
EcholiliaMagiaDruidSzemrząca kopia
Masterful Mirror Copy
Lustrzana Kopia
Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Lustrzanej Kopii. Ta wersja czaru może obierać za cel wrogie stworzenia.
Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera.
SullieMagiaDruidObywatelka Szmeroborów
Summon stronger Avatar
Osłabiający Promień
Przyzwany awatar jest niewrażliwy na obrażenia od magii.
Ma +1 do mocy zaklęć co 2 poz. bohatera, gdy przyzywa awatar.
PieśniarzMagiaDruidWędrowny muzyk
Get initial Focus Points
Wybuch Energii
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) generuje +2 pkt. skupienia oraz dodatkowo 1 co 3 poz. bohatera. Wróg traci tę samą wartość punktów skupienia.

Aby zobaczyć bohaterów wszystkich frakcji, odwiedź Przegląd bohaterów.