Skorpion jaskiniowy
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Skorpion jaskiniowy |
|||
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 420 (Koszt ulepszenia) ( 120 |
|||
Bazowy Przyrost +5 |
|||
Wartość odziału 439 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 40
|
Atak 14
Base: 12 Increase: +2 |
Obrona 12
|
Zadawane obrażenia 12
Base: 10 Increase: +2-14 Base: 12 Increase: +2 |
Morale 2
Base: 1 Increase: +1 |
Szczęście 1
|
Inicjatywa 6
Base: 5 Increase: +1 |
Szybkość 4
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie B Skorpion jaskiniowy |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| jaw_upg_alt | |||
Skorpion jaskiniowy to ulepszona jednostka tieru IV frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Chitynowy Ziggurat II.
Jest to jedna z ulepszonych wersji
Skorpion, drugą jest
Skorpion wulkaniczny.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Świadomość Roju: Frontowiec
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Active Ability
Adaptacja: Atak - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Obrona - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Szybkość - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost skorpionów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich morale i szczęście zwiększa się o 1/3.
Poziom IIIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


