Królowa Roju
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Hive Queen/pl)
Królowa Roju |
|||
Frakcja |
|||
Stopień VII |
|||
Bazowy Przyrost +1 |
|||
Wartość odziału 3135 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 200
|
Atak 25
|
Obrona 25
|
Zadawane obrażenia 60-60
|
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 8
|
Szybkość 6
|
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Bazowa Jednostka Królowa Roju |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| hive_queen | |||
Królowa Roju to ulepszona jednostka tieru VII frakcji
Rój. Można ją rekrutować z Wieża Miłości.
Jednostka może być ulepszona do
Matka Roju lub
Łowczyni Roju.
Opis
Długo nie mogłem zrozumieć siły stojącej za Rojem, aż napotkałem królową Roju. Wydała mi się bardziej diabłem niż owadem, szeptała o „Panie Belzebubie” i jego heroldzie.
Dopiero wtedy do mnie dotarło, z czym się mierzymy — i ile będzie nas kosztowało zwycięstwo.
Dopiero wtedy do mnie dotarło, z czym się mierzymy — i ile będzie nas kosztowało zwycięstwo.
Umiejętności
Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Przyswojenie Dusz
Na początku walki zdobywa premie za każdą frakcję w armii przeciwnika:
• Świątynia: +25% do ataku,
• Nekropolia: +25% do obrony,
• Knieja: +2 do szczęścia i morale,
• Loch: +10% do obrażeń,
• Schizma: +20% do PZ,
• Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
• Świątynia: +25% do ataku,
• Nekropolia: +25% do obrony,
• Knieja: +2 do szczęścia i morale,
• Loch: +10% do obrażeń,
• Schizma: +20% do PZ,
• Jednostki neutralne: +2 do szybkości.
Passive Ability
Intryga Belzebuba
Bohater zadaje 25% więcej obrażeń magicznych. Efekt ten się nie kumuluje.
Passive Ability
Stłamsić Maluczkich!
Im niższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.
Active Ability
Bluźniercze Uwielbienie - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt:
1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Podwaja u tego stworzenia efekty Przyswojenia Dusz do końca następnej rundy.Nie kończy tury.
Active Ability
Skażony Podmuch - Ranga ITa umiejętność ma wiele wersji.
Atak
Koszt: 

3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Zadaje 50% obrażeń od ataków bazowych ([ 30–30 × liczba jednostek ]) jako obrażenia magiczne celowi oraz wszystkim stworzeniom w obrębie dwóch pól od niego.Specialist Hero
Przyrost królowych Roju w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Pod jego dowództwem królowe Roju zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a królowe Roju po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Pod jego dowództwem królowe Roju zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a królowe Roju po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost królowych Roju w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Zadawane przez nie obrażenia są zwiększone o 5/10, a wartość ich PZ zwiększa się o 25/50.
Poziom IVKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?


