Skorpion jaskiniowy

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Spelaean Scorpion/pl)


Skorpion jaskiniowy
Frakcja
Stopień
IV
Koszt
420Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 120Złoto)
Bazowy Przyrost
+5
Wartość odziału
439
Statystyki
Zdrowie
40
Atak
14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +2
Obrona
12
Zadawane obrażenia
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 10
Increase: +2
-14This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +2
Morale
2This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +1
Szczęście
1
Inicjatywa
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Szybkość
4
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie B
Skorpion jaskiniowy
Wewnętrzne ID
jaw_upg_alt

Skorpion jaskiniowy to ulepszona jednostka tieru IV frakcji Rój. Można ją rekrutować z Chitynowy Ziggurat II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Skorpion, drugą jest Skorpion wulkaniczny.

Opis

Skorpiony jaskiniowe były kiedyś rzadkim widokiem na powierzchni, ponieważ zamieszkują one tylko najmroczniejsze zakątki jadamskich grot. Jednak nawet jeśli zdarzyło ci się już kiedyś natknąć na te niewielkie, lecz obdarzone dużym instynktem obronnym stworzenia, mam dla ciebie jedną radę, co robić, gdy spotkasz potworność nasyconą magią Roju: uciekaj.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Passive Ability
Świadomość Roju: Frontowiec
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość ataku tego stworzenia wzrasta o 1. Za każdym razem, gdy stworzenie to zabija wroga, generuje ono 2 pkt. skupienia.
Active Ability
Adaptacja: Atak - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Zadaje +30% obrażeń aż do końca rundy.
Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Obrona - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje 30% mniej obrażeń aż do końca rundy.
Nie kończy tury.
Active Ability
Adaptacja: Szybkość - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Pozytywny efekt
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom I
Otrzymuje +3 do szybkości aż do końca rundy.
Nie kończy tury.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost skorpionów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2. Ich morale i szczęście zwiększa się o 1/3.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też