Handlarz śmierci
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Handlarz śmierci |
|||
Frakcja |
|||
Stopień IV |
|||
Koszt 340 (Koszt ulepszenia) ( 100 |
|||
Bazowy Przyrost +10 |
|||
Wartość odziału 353 |
|||
| Statystyki | |||
Zdrowie 30
|
Atak 11
|
Obrona 10
|
Zadawane obrażenia 7
Base: 6 Increase: +1-10 Base: 9 Increase: +1 |
Morale 0
|
Szczęście 0
|
Inicjatywa 5
Base: 4 Increase: +1 |
Szybkość 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Inne | |||
Budynek |
|||
Specjalista Bohater |
|||
| Powiązane Jednostki | |||
Ulepszenie A Handlarz śmierci |
|||
| Wewnętrzne ID | |||
| graverobber_upg | |||
Umiejętności
Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Passive Ability
Parszywe Truchło
Ataki o długim zasięgu zatruwają cel. Zatrute stworzenia otrzymują [ 16 + 3 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń od magii na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Czas trwania w rundach: 2.
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Wykopki - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Przyzwanie
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Przyzywa na sąsiadujące pole szkielety w liczbie [ 3 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.Nie kończy tury.
Active Ability
Zniewolenie Wspomnień
Przyzwanie
Koszt: 
2 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 2 turyPoziom II
Przyzywa na sąsiadujące pole zjawy w liczbie [ 1 × liczba jednostek ]. Znikają po walce.Nie kończy tury.
Prawa
Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:
Przyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4. Mogą one przyzywać o 50% jednostek więcej.
Poziom IIKoszt: 3/2
Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 4. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 4. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 2.
Poziom IIIKoszt: 2
Pieczęcie Praw


