Wampirzy lord

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Vampire Lord/pl)


Wampirzy lord
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
2000Złoto 2Rtęć
(Koszt ulepszenia)
( 800Złoto 1Rtęć)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
3276
Statystyki
Zdrowie
175This stat is higher compared to the base unit.

Base: 150
Increase: +25
Atak
22
Obrona
26This stat is higher compared to the base unit.

Base: 20
Increase: +6
Zadawane obrażenia
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
-30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
13This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +2
Szybkość
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +2
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Wampirzy lord
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
vampire_upg

Wampirzy lord to ulepszona jednostka tieru VII frakcji Nekropolia. Można ją rekrutować z Pałac Bankietowy II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Wampir, drugą jest Wampirzy uczony.

Opis

Wampiry zwykle lepiej się czują w kręgach arystokratów niż wśród prostych ludzi. To dość logiczne — życie wieczne w otoczeniu bogactwa jest znacznie bardziej spektakularne.

Dekadencja szlachty podsyca ich conocne bratanie się z ciemnością.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Bez odwetu
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Błyskawiczne Uderzenie
Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.
Passive Ability
Wampiryzm
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 50% zadanych obrażeń jako PZ. Może wskrzeszać jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Wampiryzm przyjaznych stworzeń jest zwiększony o 60%.
Poziom IIIKoszt: 6 Pieczęcie Praw
Przyrost wampirów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Wartość ich PZ zwiększa się o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też