死の商人
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Merchant of Death/ja)
死の商人 |
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派閥 |
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ティア IV |
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Cost💬 340 (Upgrade cost💬) ( 100 |
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Base growth💬 +10 |
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Squad value💬 353 |
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| Stats💬 | |||
HP 30
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攻撃力 11
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防御力 10
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ダメージ 7
Base: 6 Increase: +1-10 Base: 9 Increase: +1 |
士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 5
Base: 4 Increase: +1 |
素早さ 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 死の商人 |
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| Internal ID💬 | |||
| graverobber_upg | |||
死の商人 is a tier-IV unit of the
ネクロポリス faction. They can be recruited from the 遺骨交換所 II.
They are one of the upgraded versions of the
墓荒らし, the other being the
ケネルマスター.
ユニット紹介
死霊術師のために死体を調達するのは儲かる仕事ではあるが、魂はさらに金になる。死の商人は、最も貴重で需要のある標本だけを手に入れるための錬金術を極めている。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
リーチ攻撃
隣接するタイルの真後ろのタイルを対象とする攻撃。反撃を誘発せず、攻撃者は対象の隣に移動しない。
Passive Ability
枯死体
リーチ攻撃で敵を毒状態にする。毒状態になったクリーチャーは自身のターン開始時に[ 16 + 3 × ユニット数 ]の魔法ダメージを受ける。この効果はスタック可能。
持続時間:2ラウンド
description_effect_undead_dragon_embodiment_construct_immunities💬.
持続時間:2ラウンド
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Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Active Ability
骨掘り - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
召喚
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
隣接するタイルにスケルトンを[ 3 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。ターン終了にならない。
Active Ability
記憶奪取
召喚
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 II
隣接するタイルにワイトを[ 1 × ユニット数 ]体召喚する。戦闘後に消滅する。ターン終了にならない。
Specialist Hero
自都市における「墓荒らし」の生産数が1増加する。
指揮下の「墓荒らし」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「墓荒らし」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「墓荒らし」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「墓荒らし」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「墓荒らし」の生産数が2/4増加し、それらの召喚するユニットの数が50%増加する。
Tier💬 IICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア4の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア4のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IIICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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