Necropolis Laws/pl

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki


Lista Praw dla Nekropolia:

PrawoFrakcjaStopieńStronaDescriptionKoszt
Bogactwo Zasobów INekropoliaIfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 2500 szt. złota, 5 jedn. drewna oraz 5 jedn. rudy.1
Poborcy PodatkówNekropoliaIfaction FrakcjaProdukuje 250/500 szt. złota dziennie.2/2
Ożywiony Trup INekropoliaIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie zyskują 500 do maksymalnej energii nekromancji.3
Pośmiertna NagrodaNekropoliaIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +1/2 do szczęścia.3/3
Elitarne SzkieletyNekropoliaIarmy ArmiaPrzyrost szkieletów w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich atak i obrona zwiększają się o 2.3/2
Elitarne ZjawyNekropoliaIarmy ArmiaPrzyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 4/8. Ich minimalne obrażenia zwiększają się o 1.3/2
Czarna ŚmierćNekropoliaIarmy ArmiaObrażenia rozłożone w czasie, które zadawane są wrogim stworzeniom, zostają zwiększone o 25%/50%.2/2
Wydobycie: rtęćNekropoliaIIfaction FrakcjaProdukuje 1/2 szt. rtęci dziennie.2/2
Staw Czoła Śmierci!NekropoliaIIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +1/2/3 do obrony.2/2/2
Ożywiony Trup IINekropoliaIIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +2.5 do mocy nekromancji.3
Prawo NieśmiertelnościNekropoliaIIfaction FrakcjaTwoje miasta generują +10%/20%/30% punktów prawa.2/2/2
Elitarne Nieumarłe BrytanyNekropoliaIIarmy ArmiaPrzyrost nieumarłych brytanów w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4. Ich inicjatywa zwiększa się o 2.3/2
Elitarne Hieny CmentarneNekropoliaIIarmy ArmiaPrzyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 2/4. Mogą one przyzywać o 50% jednostek więcej.3/2
Równi w ŚmierciNekropoliaIIarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia z różnych frakcji nie zmniejszają sobie nawzajem morale.4
Bogactwo Zasobów IINekropoliaIIIfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 5000 szt. złota, 10 jedn. drewna oraz 10 jedn. rudy.2
Łaska KsiężycaNekropoliaIIIfaction FrakcjaZaklęcia Magii Zmierzchu twoich bohaterów zyskują 1 poz.3
Ożywiony Trup IIINekropoliaIIIfaction FrakcjaTwoi bohaterowie zyskują 500 do maksymalnej energii nekromancji.4
Zakazana AlchemiaNekropoliaIIIfaction FrakcjaUlepszenia twoich zaklęć kosztują o 20%/30%/40% pyłu alchemicznego mniej.2/1/1
Elitarne LiszeNekropoliaIIIarmy ArmiaPrzyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Ich moce leczenia odnawiają o 50% więcej PZ.3/2
Elitarni Upiorni RycerzeNekropoliaIIIarmy ArmiaPrzyrost upiornych rycerzy w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Ich maksymalne obrażenia zwiększają się o 6.3/2
Pragnienie KrwiNekropoliaIIIarmy ArmiaWampiryzm przyjaznych stworzeń jest zwiększony o 60%.6
Uwolniona ŚmierćNekropoliaIVfaction FrakcjaTwoje stworzenia Nekropolii kosztują o 10%/15%/20% złota mniej.3/2/2
Terra MortisNekropoliaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie Nekropolii zawsze walczą na rodzimych terenach.5
Ożywiony Trup IVNekropoliaIVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie otrzymują +2.5 do mocy nekromancji.3
Elitarne WampiryNekropoliaIVarmy ArmiaPrzyrost wampirów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Wartość ich PZ zwiększa się o 25.3/2
Do ProchuNekropoliaIVarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia zyskują +1/2 do szybkości, gdy walczą na rodzimych terenach.4/4
Bogactwo Zasobów IIINekropoliaVfaction FrakcjaPo przyjęciu zapewnia jednorazowy przydział 7500 szt. złota, 15 jedn. drewna oraz 15 jedn. rudy.3
Magiczna AbsorpcjaNekropoliaVfaction FrakcjaWróg traci 1 poz. zaklęć ze wszystkich szkół magicznych.6
Ożywiony Trup VNekropoliaVfaction FrakcjaTwoi bohaterowie zyskują 500 do maksymalnej energii nekromancji.5
Morituri te SalutantNekropoliaVarmy ArmiaPrzyjazne stworzenia mogą wykonywać dodatkowe kontrataki w liczbie 1 na rundę.4
Śmiertelna OsobowośćNekropoliaVarmy ArmiaWrogie stworzenia spoza Nekropolii zadają 5%/10% mniej oraz otrzymują 5%/10% więcej obrażeń. Twoje stworzenia spoza Nekropolii otrzymują efekt przeciwny.4/4
Terror i PostrachNekropoliaVarmy ArmiaSzansa na wybuch morale lub szczęścia u wrogich stworzeń zmniejsza się o 1%/2% za każdy punkt odpowiednio morale lub szczęścia.3/3

To view the Laws for all factions, see Laws Overview.