Wampirzy uczony

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Vampire Scholar/pl)


Wampirzy uczony
Frakcja
Stopień
VII
Koszt
2000Złoto 2Rtęć
(Koszt ulepszenia)
( 800Złoto 1Rtęć)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
3276
Statystyki
Zdrowie
150
Atak
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 22
Increase: +5
Obrona
20
Zadawane obrażenia
30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
-30This stat is higher compared to the base unit.

Base: 25
Increase: +5
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12This stat is higher compared to the base unit.

Base: 11
Increase: +1
Szybkość
5This stat is lower compared to the base unit.

Base: 6
Decrease: −1
Inne
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Ulepszenie B
Wampirzy uczony
Wewnętrzne ID
vampire_upg_alt

Wampirzy uczony to ulepszona jednostka tieru VII frakcji Nekropolia. Można ją rekrutować z Pałac Bankietowy II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Wampir, drugą jest Wampirzy lord.

Opis

Niektóre wampiry postrzegają swój stan jako okazję do badań nad mocami skrywanymi we krwi. Te eksperymenty czynią je niebezpiecznie nieprzewidywalnymi.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Nieumarły
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
zawsze neutralneMorale
od -5 do 5Zakres szczęścia
NiePolegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak o dużym zasięgu
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Typ Ruchu
Latanie
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Wampiryzm
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 50% zadanych obrażeń jako PZ. Może wskrzeszać jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Alternative Attack
Atak wręcz
Wykonuje alternatywny atak wręcz.
Active Ability
Transfuzja krwi
Specjalna
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Wiąże przeciwnika z wybranym przyjaznym stworzeniem. Wróg otrzymuje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych. Przyjazne stworzenie absorbuje [ 30 × liczba jednostek ]% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty.
Active Ability
Oczyszczająca Krew
Specjalna
Koszt: 1 Ładunek SkupieniaCzas odnowienia: 1 turaPoziom I
Rozprasza wszystkie negatywne efekty nałożone na wybrany przyjazny oddział.
Nie ma wpływu na ucieleśnienia ani konstrukty.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Wampiryzm przyjaznych stworzeń jest zwiększony o 60%.
Poziom IIIKoszt: 6 Pieczęcie Praw
Przyrost wampirów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1/2. Wartość ich PZ zwiększa się o 25.
Poziom IVKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 7. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 7. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom VKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Strategia

Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?

Zobacz też