Pożeracz

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 15:47, 2 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Pożeracz
Frakcja
Stopień
VI
Koszt
1900Złoto
(Koszt ulepszenia)
( 700Złoto)
Bazowy Przyrost
+2
Wartość odziału
2277
Statystyki
Zdrowie
120
Atak
21
Obrona
21
Zadawane obrażenia
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 21
Increase: +6
-29This stat is higher compared to the base unit.

Base: 23
Increase: +6
Morale
0
Szczęście
3This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +2
Inicjatywa
7
Szybkość
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Inne
Specjalista Bohater
Powiązane Jednostki
Bazowa Jednostka
Ulepszenie A
Pożeracz
Ulepszenie B
Wewnętrzne ID
olgoi_upg

Pożeracz to ulepszona jednostka tieru VI frakcji Rój. Można ją rekrutować z Jamy Płonących Dusz II.

Jest to jedna z ulepszonych wersji Czerw, drugą jest Piroboros.

Umiejętności

Typ Stworzenia
Pomiot Roju
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
od -5 do 5Zakres morale
od -5 do 5Zakres szczęścia
TakPoległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Typ Ataku
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Typ Ruchu
Mignięcie
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Passive Ability
Świadomość Roju: Obrońca Gniazda
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Passive Ability
Pożeracz Ciał
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 120 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Nie ma wpływu na nieumarłe stworzenia, ucieleśnienia ani konstrukty.
Passive Ability
Demoniczny Odór - Ranga IITa umiejętność ma wiele wersji.
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.
Active Ability
Pochłonięcie
Modyfikator ataku
Koszt: 3 Ładynki SkupieniaCzas odnowienia: 3 turyPoziom III
Wybrane wrogie stworzenie jest natychmiastowo unicestwiane, jeśli posiada mniej niż 40% pierwotnej liczby jednostek. Stworzenia zabite w ten sposób nie pozostawiają po sobie ciała.

Prawa

Na tę jednostkę wpływają następujące Prawa Frakcji:

Przyrost czerwi w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Ich morale zwiększa się o 1/5, a szczęście o 1.
Poziom IIIKoszt: 3/2 Pieczęcie Praw
Przyjazne stworzenia 6. stopnia zyskują premię do ataku o wartości 10% ataku i mocy zaklęć ich bohatera oraz premię do obrony o wartości 10% obrony i wiedzy ich bohatera.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw
Przyrost stworzeń 6. stopnia w twoich miastach zostaje zwiększony o 1.
Poziom IVKoszt: 2 Pieczęcie Praw

Zobacz też