ヴァンパイアロード
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
ユニット紹介
ヴァンパイアは平民のあいだよりも、貴族社会においてこそ真価を発揮する。贅を尽くした永遠の命のほうが、はるかに華やかで理にかなっているからだ。
貴族たちの退廃こそが、彼らを真夜中の闇へと昇華させる糧となる。
貴族たちの退廃こそが、彼らを真夜中の闇へと昇華させる糧となる。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
近接攻撃
No retaliation💬
隣接する敵にしか攻撃できない。敵の反撃を受けない。
Movement Type💬
飛行
移動で障害物と罠を無視する。
Passive Ability
速攻
敵は反撃ができない。
Passive Ability
ヴァンピリズム
攻撃のたびに与えたダメージの50%分、このクリーチャーのHPを回復する。倒れたユニットを蘇生できる。
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
味方クリーチャーのヴァンピリズムが60増加する。
Tier💬 IIICost💬: 6
Law Seals💬
自都市における「ヴァンパイア」の生産数が1/2増加し、そのHPが25増加する。
Tier💬 IVCost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア7の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア7のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 VCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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